-
首席产品官分享:下载量超3500万的爆款超休闲,是如何打造的?
超休闲游戏爆款的创意流程
-
资深3A开发者分享:从业20多年的网游研发心得
20年从事服务型游戏的研发心得
-
炉石玩家成了香馍馍,原神、网易多重准备承接炉石玩家
卡牌游戏第二春
-
《尼尔:机械纪元》动画PV放出,定档明年1月
会做动画的游戏公司
-
a16Z深度分析:游戏领域的生成型AI革命
生成型AI会给游戏带来怎样的革命?
-
韩国大厂Netmarble下场,做了一款UE5开发的二次元元宇宙
二次元元宇宙。