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  • 当《天涯明月刀》用“IP”覆盖衣食住行用,游戏究竟还有多少种可能 资讯

    当《天涯明月刀》用“IP”覆盖衣食住行用,游戏究竟还有多少种可能

    探索无限可能。

    2021-12-18
  • 畅销前三!《幻塔》给出另一种开放世界新答案 资讯

    畅销前三!《幻塔》给出另一种开放世界新答案

    未来可期。

    2021-12-17
  • 波克城市徐仁彬:党建引领下的“游戏+” 资讯

    波克城市徐仁彬:党建引领下的“游戏+”

    游戏+

    2021-12-17
  • 鹰角CEO黄一峰:数字经济浪潮下,游戏将成为融合多元产业的重要连接点 人物观点

    鹰角CEO黄一峰:数字经济浪潮下,游戏将成为融合多元产业的重要连接点

    数字浪潮新机遇

    2021-12-17
  • 米哈游刘伟:以工匠精神守正创新,勇担社会责任 人物观点

    米哈游刘伟:以工匠精神守正创新,勇担社会责任

    守正和创新

    2021-12-17
  • 莉莉丝CEO王信文:以数字化改造助推大规模团队游戏研发 人物观点

    莉莉丝CEO王信文:以数字化改造助推大规模团队游戏研发

    游戏研发过程中的数字化改造

    2021-12-17
  • 青瓷游戏今日港股成功上市,市值73亿港元 投资/并购/IPO

    青瓷游戏今日港股成功上市,市值73亿港元

    青瓷IPO

    2021-12-17
  • 心智互动CEO杨军:用声音塑造世界,如何为视障用户做游戏? 人物观点

    心智互动CEO杨军:用声音塑造世界,如何为视障用户做游戏?

    用声音塑造世界

    2021-12-17
  • 创梦天地高炼惇:布局元宇宙,承前人之志,抢占新高度 资讯

    创梦天地高炼惇:布局元宇宙,承前人之志,抢占新高度

    2021年度中国游戏产业年会

    2021-12-17
  • 西山居CEO郭炜炜:产业多元赋能 开辟游戏行业新通路 资讯

    西山居CEO郭炜炜:产业多元赋能 开辟游戏行业新通路

    2021中国游戏产业年会

    2021-12-17
  • 游族网络CEO陈芳:时代赋能游戏产业,企业勇担社会责任 人物

    游族网络CEO陈芳:时代赋能游戏产业,企业勇担社会责任

    全球化卡牌+。

    2021-12-17
  • 多元化赋能游戏产业发展  FunPlus积极践行社会责任 助力文化走出去 资讯

    多元化赋能游戏产业发展 FunPlus积极践行社会责任 助力文化走出去

    2021 年度中国游戏产业年会

    2021-12-16
  • SLG怎么做长线运营?《王国纪元》年终盛典里有套方法论 资讯

    SLG怎么做长线运营?《王国纪元》年终盛典里有套方法论

    三步走。

    2021-12-16
  • 守正创新,新时代企业责任再出发 资讯

    守正创新,新时代企业责任再出发

    2021年度中国游戏产业年会

    2021-12-16
  • 孙寿山:展望新方向,融入时代新浪潮 资讯

    孙寿山:展望新方向,融入时代新浪潮

    2021年度中国游戏产业年会

    2021-12-16
  • 网易游戏:呵护年轻群体,始终坚守未成年人保护的底线 资讯

    网易游戏:呵护年轻群体,始终坚守未成年人保护的底线

    持续创造正向价值,坚定承担社会责任。

    2021-12-16
  • 一心向善 一诺千金   2021年度中国游戏产业年会大会主旨演讲 资讯

    一心向善 一诺千金 2021年度中国游戏产业年会大会主旨演讲

    2021年度中国游戏产业年会

    2021-12-16
  • 腾讯张巍:主动践行社会责任,探索游戏价值创新 资讯

    腾讯张巍:主动践行社会责任,探索游戏价值创新

    责任筑基 遵规守正 价值创新

    2021-12-16
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