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第四届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛新赛季发布会成功举办!
第四届GGAC发布会战报
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公测首日即登顶iOS榜首,首款真正能“打”的航海王手游终于来了
朝夕光年开始出航
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苹果发布会的惊喜,国产手游《鬼泣-巅峰之战》“秀肌肉”!
堪比主机品质,折服苹果
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Sensor tower:2021Q1日本市场收入51.6亿美元再创新高,中国厂商占比25%
2021Q1日本市场收入再创新高
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大宇拟出售北京软星49%股份及仙剑IP,起价5亿人民币
仙剑IP或将出售
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微软Discord谈判破裂,收购案终止
微软Discord收购案告吹
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阿里范存彦:《三国志战略版》如何放下ROI,得到ROI
流量分发基建成熟
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游戏工委:2021Q1中国游戏市场规模770.35亿元、同比增长5.32%
2021年度第一季度报告来了。
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告别傻白甜:女性游戏角色变怪兽、为何还更火了?
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重磅!APEX Mobile本月海外开测:腾讯EA联合开发
战术竞技品类又一个重磅选手进入手游市场
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巨量引擎:拥抱玩家创作时代,这些“新装备”游戏厂商能用了!
玩家创作时代到来
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放下ROI,回归内容:灵犀互娱《三国志·战略版》爆量背后的故事
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当我们在谈论PEL的观赏性时,我们在谈论什么?
以开放的心态去审视,才能意识到价值所在。
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末日SLG大决战,智明星通新游《行尸走肉》全球发布
末日题材SLG又添新作
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无编程平台Core有多猛?玩家自创2万款UE游戏、5:5分成
低门槛UGC研发平台
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人类终成“造物主”?对标Metaverse,英伟达Omniverse上路了
皮衣刀客黄仁勋讲解Omniverse