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  • “专利碰瓷”有多狠?Supercell或将赔偿9220万美元 官司/纠纷

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    重视专利权

    2021-05-10
  • 欧美手游市场也起风了,能否重现中国市场“曾经的疯狂”? 观点/分析

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    手游与3A换家。

    2021-05-10
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    30%抽成阻碍元宇宙发展?

    2021-05-10
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    独游又一款艺术品

    2021-05-10
  • 评分8.8、预约突破110万,国漫IP改编《灵笼:火种》怎么样? 手机游戏产品/产品分析

    评分8.8、预约突破110万,国漫IP改编《灵笼:火种》怎么样?

    经典灵笼再现

    2021-05-10
  • 吴萌2.7万字谈未来,上演对巨人和行业的“史诗级”自我批判 人物观点

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    够同行看一夜。

    2021-05-10
  • 《Among Us》营销总监:游戏营销如何避免犯错? 案例库/互动营销理论

    《Among Us》营销总监:游戏营销如何避免犯错?

    从失败中学习,才是避免灾难性失败的关键

    2021-05-10
  • 苹果IDFA新政让“买量脱靶”,超休闲游戏该如何活下去? 买量

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    2021-05-10
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    挺过疫情困境的网吧老板,如今怎么样了?

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    2021-05-09
  • 游戏界“创造营”正式开赛,未来游戏制作人从这里启航 资讯

    游戏界“创造营”正式开赛,未来游戏制作人从这里启航

    5月7日,2021腾讯高校游戏创意制作大赛正式拉开了帷幕。

    2021-05-08
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    买断制的皮,RPG数值养成的心。

    2021-05-08
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    可以是Discord,但不全是。

    2021-05-08
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    2021-05-08
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    2021-05-08
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    2021-05-07
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    2021-05-07
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    2021-05-07
  • 天风证券《Metaverse研究报告》:通往虚拟世界的方舟 数据/报告

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    透视Metaverse。

    2021-05-07
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