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  • 做着像原神一样成功的梦,但这100款二次元手游还是梦碎了 深度话题

    做着像原神一样成功的梦,但这100款二次元手游还是梦碎了

    转变思维很重要。

    2022-08-01
  • 仅8周,暗黑手游全球收入超1亿美元,国内渠道分发谁最强? 资讯

    仅8周,暗黑手游全球收入超1亿美元,国内渠道分发谁最强?

    暗黑时代

    2022-08-01
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    跻身港台畅销榜TOP10,UE4加持的《以闪亮之名》如何玩转换装?

    换装3.0

    2022-08-01
  • 败走中国市场后,这款Team RPG手游赢得世界,累计收入破10亿美元! 手机游戏产品/产品分析

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    变则通。

    2022-08-01
  • Krafton投资印度1亿美元也没用?印度特供吃鸡手游《BGMI》被下架 海外网游

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    这是印度官方新的“订阅制”计划吗?

    2022-08-01
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    游戏宣发新方式?

    2022-08-01
  • 三天销量破百万套:Supergiant创意总监复盘《哈迪斯》对话设计 游戏策划

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    2022-08-01
  • 首日韩国畅销榜夺冠!韩国顶级二次元MMO长啥样? 新游发布

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    网石归来。

    2022-08-01
  • 00后创业者登场!“HALO剧本杀”获源码资本数百万元天使轮投资 投资/并购/IPO

    00后创业者登场!“HALO剧本杀”获源码资本数百万元天使轮投资

    年轻创业者登场

    2022-08-01
  • 报告:2022上半年Steam平台游戏收入达31亿美元,全年或同比下滑 资讯

    报告:2022上半年Steam平台游戏收入达31亿美元,全年或同比下滑

    上半年Steam游戏市场规模31亿美元

    2022-08-01
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