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  •  2021微信公开课PRO:小游戏MAU首破5亿,商业规模同比增长20% 活动

     2021微信公开课PRO:小游戏MAU首破5亿,商业规模同比增长20%

    微信十周年

    2021-01-19
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    微信小游戏三周年:品质立身,创新致远

    首次突破了5亿MAU

    2021-01-19
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    超休闲游戏深度分析

    2021-01-18
  • 解谜游戏将成为欧美最大的品类,2021年新机会在哪? 手机游戏

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    解谜游戏的机会

    2021-01-18
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    无理炮轰“电竞不是体育”,传统体育人的体德哪去了?

    是不是体育,没那么重要。

    2021-01-18
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    脑洞的威力

    2021-01-18
  • 阿拉丁2020年度报告:微信小程序DAU破4亿,小游戏最受青睐 数据/报告

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    小游戏,大生意

    2021-01-18
  • B站上火爆多年的IWANNA游戏到底是啥? 独立游戏

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    一个系列红遍B站

    2021-01-18
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    仙剑7打几分?

    2021-01-18
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    说得好不如做得好

    2021-01-18
  • 25年不老神话,网易又一款重磅CCG登场 手机游戏产品/产品分析

    25年不老神话,网易又一款重磅CCG登场

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    2021-01-17
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    Steam中国版真的要来了

    2021-01-15
  • Sensor Tower:《王者荣耀》12月收入2.58亿美元,蝉联全球热门移动游戏收入榜第一 数据/报告

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    12月全球手游收入TOP10

    2021-01-15
  • 游戏业拼刺刀,却把影视/动画圈老板整崩溃:你们“碾压式抢人”! 观点/分析

    游戏业拼刺刀,却把影视/动画圈老板整崩溃:你们“碾压式抢人”!

    人才竞争也跨界。

    2021-01-15
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    好创意需要搭配上超强的执行力

    2021-01-15
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    开年的两笔“电竞交易”

    2021-01-15
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    App Annie《2021年移动市场报告》

    2021-01-15
  • 更美,更快,更普适——我们和开发者聊了聊《王者荣耀》破晓版本背后的技术故事 手机游戏产品/产品分析

    更美,更快,更普适——我们和开发者聊了聊《王者荣耀》破晓版本背后的技术故事

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    2021-01-15
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