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  • 游戏行业三句不离的“年轻人”,到底怎么回事? 数据/报告

    游戏行业三句不离的“年轻人”,到底怎么回事?

    你真的懂年轻人吗?

    2020-09-07
  • 神仙打架!魔法“吃鸡”?《SpellBreak》上线各大平台 海外游戏

    神仙打架!魔法“吃鸡”?《SpellBreak》上线各大平台

    当魔法遇上“吃鸡”

    2020-09-07
  • 超休闲游戏

    跑酷涂鸦成大热,美国超休闲小游戏TOP10再次大换血

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    2020-09-07
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    华为跳级?发布“鲲鹏云手机”,一台月使用费100元

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    2020-09-07
  • 经典同人IP手游又火了,《寒蝉鸣泣之时》日本免费榜夺冠! 手机游戏产品/产品分析

    经典同人IP手游又火了,《寒蝉鸣泣之时》日本免费榜夺冠!

    同人IP也要精品IP

    2020-09-07
  • 四位开发者检讨反思:做独立游戏别轻易相信“他人建议”! 开发

    四位开发者检讨反思:做独立游戏别轻易相信“他人建议”!

    独立游戏行情变了

    2020-09-07
  • 最经济实惠,资深开发者分享:3D低多边形美术的妙用! 开发

    最经济实惠,资深开发者分享:3D低多边形美术的妙用!

    中小团队如何低成本做项目?

    2020-09-07
  • 解读疫情下的越南手游市场 数据/报告

    解读疫情下的越南手游市场

    越南手游市场仍在强劲发展。

    2020-09-07
  • 腾讯助其C位出道,这家公司是何来历? 资讯

    腾讯助其C位出道,这家公司是何来历?

    腾讯成为云畅游戏的第二大股东。

    2020-09-05
  • 创收12亿美元的《堡垒之夜》下架,谁将是最大的受益者? 数据/报告

    创收12亿美元的《堡垒之夜》下架,谁将是最大的受益者?

    《堡垒之夜》下架。

    2020-09-04
  • 确认!腾讯近14亿美元全资收购乐游 国内资讯

    确认!腾讯近14亿美元全资收购乐游

    尘埃落定

    2020-09-04
  • 手机游戏数据/报告/分析

    超休闲游戏全球屡创新高,后疫情时代该往哪走?

    超休闲的大时代

    2020-09-04
  • 光子高期待新游《黎明觉醒》即将开测,生存类赛道狼烟将起 手机游戏产品/产品分析

    光子高期待新游《黎明觉醒》即将开测,生存类赛道狼烟将起

    生存类再战江湖

    2020-09-04
  • 苹果版号新政成“纸老虎”?马甲包正威胁IAA游戏生存权 Apple iOS

    苹果版号新政成“纸老虎”?马甲包正威胁IAA游戏生存权

    下不完的不合规游戏。

    2020-09-04
  • 移动电竞公司SkillZ宣布将上市,凭啥估值35亿美元? 投资/并购/IPO

    移动电竞公司SkillZ宣布将上市,凭啥估值35亿美元?

    移动电竞领域的独角兽

    2020-09-04
  • 决胜出海:刘宇宁掌舵羯磨科技完成B轮融资,估值达10亿 品牌故事/游戏史

    决胜出海:刘宇宁掌舵羯磨科技完成B轮融资,估值达10亿

    出海潜力股。

    2020-09-03
  • 印度再封禁118款中国APP:PUBG在列、中国出海厂商一锅端 政策动态/解读

    印度再封禁118款中国APP:PUBG在列、中国出海厂商一锅端

    印度封禁中国应用。

    2020-09-03
  • 外媒满分,P社SLG《十字军之王3》Steam畅销榜登顶! 海外游戏

    外媒满分,P社SLG《十字军之王3》Steam畅销榜登顶!

    IGN满分之作

    2020-09-03
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