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  • 资深剧情策划分享:如何在游戏故事里传递情感? 游戏策划

    资深剧情策划分享:如何在游戏故事里传递情感?

    游戏能让人潸然泪下么?

    2022-03-02
  • Sensor Tower:2021年韩国手游市场创收57.2亿美元,RPG手游收入占比超66% 手机游戏数据/报告/分析

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    报告来了。

    2022-03-01
  • 开发者分享:了解市场趋势,如何做畅销的独立游戏? 项目开发管理

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    2022-03-01
  • 游戏公司纷纷押注,这个品类为何成为韩国厂商的“白月光”? 海外网游

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    大的要来了?

    2022-03-01
  • 月收入破4000万,这款奇葩手游能在海外成功,你真想不到! 海外游戏

    月收入破4000万,这款奇葩手游能在海外成功,你真想不到!

    创新一小步,商业一大步。

    2022-03-01
  • 俄乌战势持续不断,战火下400家乌克兰游戏公司何去何从? 深度话题

    俄乌战势持续不断,战火下400家乌克兰游戏公司何去何从?

    战火纷飞。

    2022-03-01
  • 腾讯收购波兰游戏公司1C Entertainment,继续拓展全球业务 资讯

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    再添一子

    2022-03-01
  • 微软Xbox将成立中国团队,助力中国游戏开发 资讯

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    微软游戏生态来到国内

    2022-03-01
  • 重回iOS畅销榜第三,我们是否应该重新审视《金铲铲之战》? 资讯

    重回iOS畅销榜第三,我们是否应该重新审视《金铲铲之战》?

    2月24日,新版本“双城传说:霓虹之夜”正式上线。

    2022-02-28
  • 不做SLG也能赢,这款手游月流水超5000万,出海厂商突破新品类! 手机游戏产品/产品分析

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    2022-02-28
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