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国产独游苦与乐:销量最高百万套,40%由1人开发
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影视公司制作、减肥药当发行,国产真人互动电影《深海》
又一个“隐形守护者”?
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AppAnnie总榜:揭秘手游年收入、MAU、年下载量排名
2019年手游收入884亿美元,中国贡献40%
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貌似要火?《明日方舟》首日位列日韩免费榜第一!
明日方舟要出动画?
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看《火影忍者》手游如何创造成熟RPG手游逆生长奇迹
《火影忍者》手游将会如何开垦这批年轻一代的IP土壤?逆生长的奇迹能否不断刷新?
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腾讯主播认证计划第二期开启,游戏直播进入精细化时代
游戏直播平台的新战役,已经开始了。
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国产游戏出海的黑产阻击战
腾讯构建“安全的游戏云”背后的故事和业务上的思考。
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给G胖添堵能赚多少?Epic游戏商店年收入超6.8亿美元
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登陆Steam畅销榜,SLG大作《三国志14》又有什么新招?
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从濒临破产到收入5亿:销量破500万套的深海迷航
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中国游戏防沉迷成了“先进经验”,全球多国效仿
产品出海背后。
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Sensor Tower Q4报告:COD M夺冠、PUBG MOBILE全年最高
2019Q4手游报告
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11年只做一个IP:佛系游戏《农场模拟》累计销量突破2500万套
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盛趣游戏提出“新十年”计划 打造盛趣模式领跑云游戏时代
2020年1月8日,世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶做客人民网访谈栏目。
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乐高集团与腾讯续签战略合作 为中国儿童带来更多具有创意和安全的数字玩乐体验
乐高与腾讯合作会出现什么有趣游戏呢?
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Steam背后大数据:游戏开发者最终只分得38%流水
开发者到手收入为38%