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  • 如何活下去?全球41%初创公司现金撑不过3个月 数据/报告

    如何活下去?全球41%初创公司现金撑不过3个月

    手中无粮心慌慌

    2020-04-26
  • V社官方版:Steam发布游戏“从入门到精通”五大要点 海外游戏

    V社官方版:Steam发布游戏“从入门到精通”五大要点

    Steam独立游戏成功指南

    2020-04-26
  • 云游戏里程碑:谷歌Stadia用户破百万,用时5个月 云游戏

    云游戏里程碑:谷歌Stadia用户破百万,用时5个月

    快速增长背后,Stadia还有很长的路要走

    2020-04-26
  • 资讯

    严授辟谣未下台,那么头条做啥游戏游戏业会重视?

    头条到底做啥会让行业感到紧张呢?

    2020-04-26
  • 《天谕》手游测试体验感想:来自新世界的MMO来了 资讯

    《天谕》手游测试体验感想:来自新世界的MMO来了

    幻想的尽头是真实

    2020-04-26
  • 527上线!《一人之下》手游会带来怎样的中国范儿格斗? 资讯

    527上线!《一人之下》手游会带来怎样的中国范儿格斗?

    《一人之下》手游宣布定档于5月27日上线。

    2020-04-25
  • 跳出IP改编定势,斩获苹果推荐的《失落王冠》强在哪? 资讯

    跳出IP改编定势,斩获苹果推荐的《失落王冠》强在哪?

    4月24日,《失落王冠》手游全平台公测次日即获App Store推荐。

    2020-04-24
  • 难挡谷歌弹窗拦截,Epic认怂:堡垒之夜上架Google Play 手机游戏企业动态

    难挡谷歌弹窗拦截,Epic认怂:堡垒之夜上架Google Play

    Epic发布Google Play版《堡垒之夜》背后的无奈

    2020-04-24
  • 梦战原班人马,紫龙9.5分武侠新游《天地劫》怎么样? 手机游戏产品/产品分析

    梦战原班人马,紫龙9.5分武侠新游《天地劫》怎么样?

    这次紫龙赌武侠

    2020-04-24
  • 3月捷报:动森数字版卖爆500万套,《半条命VR》创收4000万美元 游戏产业数据

    3月捷报:动森数字版卖爆500万套,《半条命VR》创收4000万美元

    疫情之下,数字游戏增长明显

    2020-04-24
  • 单季赚走35亿元,日本市场TOP20中国手游曝光! 手机游戏数据/报告/分析

    单季赚走35亿元,日本市场TOP20中国手游曝光!

    今年Q1共有23款中国手游入围日本手游畅销榜Top100。

    2020-04-24
  • 手机游戏数据/报告/分析

    2020年Q1日本手游市场趋势 :国产手游占比增至17.5%

    2020年Q1日本手游市场收入环比增长10.2%。

    2020-04-23
  • 仙剑喊你来打牌!上海软星《九野》挑战CCG能成么? 手机游戏产品/产品分析

    仙剑喊你来打牌!上海软星《九野》挑战CCG能成么?

    仙剑也打牌

    2020-04-23
  • 腾讯大牛讲数值:什么是数值、如何做好平衡? 数值策划

    腾讯大牛讲数值:什么是数值、如何做好平衡?

    数值之于游戏

    2020-04-23
  • 开放世界成香馍馍,大厂死磕能否圆3A游戏梦? 开发工具/技术

    开放世界成香馍馍,大厂死磕能否圆3A游戏梦?

    “开放世界玩法”

    2020-04-23
  • 时代变了,海贼王漫画国内全网收费:震惊ACG圈! 动画/漫画

    时代变了,海贼王漫画国内全网收费:震惊ACG圈!

    日本漫画通过国内网络平台连载后第一次使出收费的“大杀招”。

    2020-04-23
  • 情缘江湖演绎海丝文化,《新剑侠情缘手游》“龙雀出渊” 资讯

    情缘江湖演绎海丝文化,《新剑侠情缘手游》“龙雀出渊”

    历史和游戏,传统与创新

    2020-04-23
  • 现实题材游戏如何出彩?《王牌班主任》的差异化突围 资讯

    现实题材游戏如何出彩?《王牌班主任》的差异化突围

    您真内向工作室发布新作《王牌班主任》引发大量关注。

    2020-04-23
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