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《龙族幻想》日本上线首日爆红 国产MMO出海如何“破冰”?
本土IP的出海“新姿势”
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云游戏启航,多少家国内游戏公司入局?
云游戏要来了
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让玩家通过游戏赚钱,Steam创意工坊如何做到的?
虽然G胖不会数3,但他打金6
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3月中国发行商收入榜Top 30:SLG称霸、女性向手游崛起
SLG、女性向增长明显
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进军游戏大招频出,亚马逊能改变全球游戏业么?
科技巨头的游戏也之旅并不会一帆风顺
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瞄准动森治愈风,盛趣游戏《小森生活》探索模拟类新大陆
《小森生活》国服简体版全渠道预约量突破200万。
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《迷你世界》牵手变形金刚,IP国际合作难成为过去式
《迷你世界》在全球拥有超过4亿注册用户和8000万MAU。
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2020年3月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜
30个手游发行商3月全球吸金超过16.3亿美元。
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G胖豪言“游戏将革命”:9年后,单机将战胜网游!
AI帮助单机游戏翻盘?
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祖龙娱乐将在港交所上市:去年净利润3.5亿
同比增长33.2%。
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《剑网3》台服现不当言论,西山居大怒解约代理商!
维护国家统一是底线。
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4月4日全国哀悼日,国内游戏产品集体停服
全国停止公共娱乐活动。
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不务正业的价值:游戏下载3000万,卖书又赚1亿元?
从研发,到发行,TinyBuild如何用独立游戏打造大作IP
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数据 | 今年全球手游收入将达728亿美元,2024年达978亿美元
未来五年手游市场将破1200亿美元
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3月中国iOS手游下载量较去年12月增长67%
是2014年以来环比增长最快的月份。
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虎牙携手英雄联盟主攻直播精品化,流量互通突破行业格局
4月3日,腾讯正式控股虎牙,成为其最大股东。
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3天销量破200万套:《骑砍2》如何开发的?
骑砍2成为2020年最大的爆款