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  • 格局、增长、突围:一个老外眼中的全球手游市场 人物观点

    格局、增长、突围:一个老外眼中的全球手游市场

    红海并不代表没机会

    2019-12-01
  • 《Roblox》移动端总收入超过10亿美元,全球总下载量为2.9亿次 手机平台/移动平台

    《Roblox》移动端总收入超过10亿美元,全球总下载量为2.9亿次

    《Roblox》移动端总收入超过10亿美元。

    2019-12-01
  • 心动港股上市在即,过去三年利润复合年增长率近290% 资讯

    心动港股上市在即,过去三年利润复合年增长率近290%

    心动网络将于12月12日于港交所主板挂牌上市。

    2019-11-30
  • 联通布局5G云游戏新生态    小沃畅游供应商招募开启 资讯

    联通布局5G云游戏新生态 小沃畅游供应商招募开启

    今年6月,工信部正式发放5G商用牌照,2019成为中国5G商用元年。

    2019-11-29
  • 跨界放大招,《凹凸世界》这波操作稳了! 资讯

    跨界放大招,《凹凸世界》这波操作稳了!

    【800秀X伽作设计节】于11月27日在上海800秀盛大开幕。

    2019-11-29
  • 网易收购Bossa Studios少数股权,后者估值约3000万美元 投资/并购/IPO

    网易收购Bossa Studios少数股权,后者估值约3000万美元

    网易也在买买买。

    2019-11-28
  • 未上线已先火!育碧竟然做了款古风女性恋爱作品 品牌资讯

    未上线已先火!育碧竟然做了款古风女性恋爱作品

    阿育没有被绑架,阿育是自愿的。

    2019-11-27
  • Facebook收购《节奏光剑》开发商Beat Games 加速VR布局 VR/AR

    Facebook收购《节奏光剑》开发商Beat Games 加速VR布局

    VR虽然不热门,但头部公司依然在布局。

    2019-11-27
  • 2019Q3 17款中国手游入围美榜Top100,收入同比增长127% 手机游戏数据/报告/分析

    2019Q3 17款中国手游入围美榜Top100,收入同比增长127%

    中国手游成绩越来越好。

    2019-11-27
  • 专访腾讯方亮:WeTest品牌全面升级,“好的产品一定深谙人性” 资讯

    专访腾讯方亮:WeTest品牌全面升级,“好的产品一定深谙人性”

    帮助开发者提升产品品质,通过科技,创新赋能行业。

    2019-11-27
  • 重拳打击外挂、黑客等网络违法犯罪 三七互娱在行动 资讯

    重拳打击外挂、黑客等网络违法犯罪 三七互娱在行动

    近日,三七互娱在用法律武器打击游戏外挂网络犯罪行为取得了最新战果。

    2019-11-27
  • 实测《影之刃3》!加入Roguelike玩法、江湖圆梦? 手机游戏产品/产品分析

    实测《影之刃3》!加入Roguelike玩法、江湖圆梦?

    影之刃江湖重启

    2019-11-26
  • 曾比Windows还火爆:动作游戏可以从《毁灭战士》学到什么? 游戏策划

    曾比Windows还火爆:动作游戏可以从《毁灭战士》学到什么?

    动作游戏可以从《毁灭战士》学到啥?

    2019-11-26
  • 11月进口游戏版号公示:18款游戏获版号 政策动态/解读

    11月进口游戏版号公示:18款游戏获版号

    新一批进口游戏。

    2019-11-26
  • 《死亡细胞》制作人:做独立游戏之前,要考虑是否有受众群 海外游戏

    《死亡细胞》制作人:做独立游戏之前,要考虑是否有受众群

    独立游戏研发之前,先要考虑是否有受众

    2019-11-26
  • AdMob 可以为你带来多少广告变现收入? 资讯

    AdMob 可以为你带来多少广告变现收入?

    AdMob “金牌培训师”新手客户经理为你的变现之旅护航

    2019-11-26
  • Roblox累计收入超10亿美元,仅2019年就高达4.35亿美元 手机游戏数据/报告/分析

    Roblox累计收入超10亿美元,仅2019年就高达4.35亿美元

    逐渐发力。

    2019-11-26
  • 俄罗斯游戏市场年增长57%,每月有7900万活跃PC用户 数据/报告

    俄罗斯游戏市场年增长57%,每月有7900万活跃PC用户

    移动、电竞和免费PC游戏的增长预计将抵消世代末期的减速。

    2019-11-26
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