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  • 元宇宙未来已来!Meta《Horizo​​n Worlds》美国和加拿大全面开放 Metaverse/元宇宙

    元宇宙未来已来!Meta《Horizo​​n Worlds》美国和加拿大全面开放

    Meta的元宇宙产品

    2021-12-13
  • 221亿美元规模、7560万用户,日本玩家喜欢怎样的游戏? 数据/报告

    221亿美元规模、7560万用户,日本玩家喜欢怎样的游戏?

    日本玩家玩什么游戏?

    2021-12-13
  • TGA大奖名单:《双人成行》年度最佳,《原神》手游最佳,海量新游来袭 业内活动

    TGA大奖名单:《双人成行》年度最佳,《原神》手游最佳,海量新游来袭

    TGA 2021

    2021-12-13
  • 元宇宙如何摆脱1%定律?先了解创作者经济被忽视的四个层级 Metaverse/元宇宙

    元宇宙如何摆脱1%定律?先了解创作者经济被忽视的四个层级

    平台和发行商需要为创作者打造更好的工具

    2021-12-13
  • 米哈游音乐总监蔡近翰:游戏音乐要实现1+1>2的效果 资讯

    米哈游音乐总监蔡近翰:游戏音乐要实现1+1>2的效果

    12月12日2021上海音乐学院国际数字音乐节游戏音乐创作高峰论坛举行。

    2021-12-12
  • 交出首份成功的电竞赛事答卷后,我们对CFHD还有怎样的期待? 资讯

    交出首份成功的电竞赛事答卷后,我们对CFHD还有怎样的期待?

    未来可期。

    2021-12-12
  • 真正实现一键秒玩!腾讯先游的H5云游戏要火? 云游戏

    真正实现一键秒玩!腾讯先游的H5云游戏要火?

    秒玩。

    2021-12-12
  • 构建三端赛事融合生态,穿越火线的“三亿鼠标梦”还在继续 手机游戏产品/产品分析

    构建三端赛事融合生态,穿越火线的“三亿鼠标梦”还在继续

    过去,我们常常把《穿越火线》(以下称CF)视作是一个长线运营的典范。你几乎很少会看到有一个IP能在13年来保持着不犯错的姿态,成功在全球累计下超过5亿的注册用户。可以说,CF已经成…

    2021-12-11
  • 打Call新姿势!《迷你世界》这场几十万人在线演唱会开启了游戏的更多可能 手机游戏产品/产品分析

    打Call新姿势!《迷你世界》这场几十万人在线演唱会开启了游戏的更多可能

    《迷你世界》在线演唱会

    2021-12-11
  • 《幻塔》能否实现国产原创科幻游戏的破局? 资讯

    《幻塔》能否实现国产原创科幻游戏的破局?

    全网预约量已突破1500万。

    2021-12-10
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游戏数据报告

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