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曾是“有史以来最畅销游戏”:收入50亿美元的《模拟人生》是怎么来的?
《模拟人生》诞生史。
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“游戏适龄提示”影响范围持续扩大 已有33家游戏企业加入
目前,已有33家企业参与了游戏适龄提示。
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八年“熬死”无数同行,这款手游收入破5亿美元
发布9年才迎来爆发
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上线近9个月《Apex传奇》用户量破7000万,即将登陆Steam
虽然收入在下滑,但是人数仍在持续增长。
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TapTap上线“游戏事故”保护功能 意图解决炸服问题
一次不错的尝试。
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三七互娱三季报解读:单季营收创新高,精品化战略显成果
2019年10月30日晚,三七互娱发布三季报。
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后休闲游戏时代困局,这款游戏如何化解?
《梦工场大冒险》官方已经开启游戏预约。
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Q3全球报告:安卓平台游戏下载量增速是iOS 3倍
2019年Q3,全球应用市场下载量达296亿次。
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高产!法国2019年开发了1200款新游戏,研发发行8:1
法国人爱创业。
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Q3国内游戏行业报告:暑期用户MAU突破7.8亿,创历史新高
存量市场的竞争。
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“奇趣派对”引领体验升级:战术竞技还有多少可能?
10月22日的“奇趣派对”更新。
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2019印度&印尼手游报告:两印市场Q3收入1.1亿美元,动作类最受欢迎
新兴市场机会大。
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因星际争霸FPS等项目取消 《炉石传说》前制作总监等离职暴雪
暴雪今年换了挺多人。
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这场成都的KPL王者周年庆,或许是电竞反哺产品的最好例子
现场充满了欢快的气氛。
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四款SLG会师TOP10,慢热的SLG品类为何开始称王?
长线产品发威。
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游戏业”团体标准”制定中:腾讯、网易牵头负责3项
大厂搭配,干活不累。
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Stadia即将隆重登场:谷歌自研云游戏将如何做?
谷歌“豪赌”云游戏