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  • 总量调控存隐忧:1004款手游获版号,上架仅246款 政策动态/解读

    总量调控存隐忧:1004款手游获版号,上架仅246款

    过审的版号都去哪了?

    2019-06-26
  • 中美日体育竞速手游分析报告:美区高尔夫、CSR称霸 手机游戏数据/报告/分析

    中美日体育竞速手游分析报告:美区高尔夫、CSR称霸

    中美日竞速类和体育类手游的市场报告

    2019-06-26
  • 2018年移动游戏收入已是其他游戏总和1.2倍,未来将持续快速增长 手机游戏数据/报告/分析

    2018年移动游戏收入已是其他游戏总和1.2倍,未来将持续快速增长

    手机已成为主要的游戏设备

    2019-06-26
  • 俄罗斯游戏市场分析:休闲社交游戏2022收入将达48亿美元 手机游戏数据/报告/分析

    俄罗斯游戏市场分析:休闲社交游戏2022收入将达48亿美元

    介绍俄罗斯游戏受众的具体情况

    2019-06-26
  • 手游大作暴力入侵小游戏市场,小游戏2.0来的比5G还快 资讯

    手游大作暴力入侵小游戏市场,小游戏2.0来的比5G还快

    小游戏2.0时代

    2019-06-26
  • 《原神》风波不断,米哈游长文回应各界质疑 资讯

    《原神》风波不断,米哈游长文回应各界质疑

    米哈游新作《原神》引风波

    2019-06-26
  • 30亿美金红海品类:《消消庄园》爆冷,月收入达1500万美元 手机游戏产品/产品分析

    30亿美金红海品类:《消消庄园》爆冷,月收入达1500万美元

    这家中国公司颠覆你的三观!

    2019-06-25
  • 腾讯网易已称霸,这款25人开发的竞技手游《潜行追踪》靠啥不投降? 手机游戏产品/产品分析

    腾讯网易已称霸,这款25人开发的竞技手游《潜行追踪》靠啥不投降?

    小公司在现今的形势下需要另辟蹊径

    2019-06-25
  • 美榜TOP10小游戏又换血,友谊的小船说翻就翻 小游戏

    美榜TOP10小游戏又换血,友谊的小船说翻就翻

    这谁顶得住?

    2019-06-25
  • G胖躺赢?V社《刀塔霸业》Steam在线破20万! 手机游戏产品/产品分析

    G胖躺赢?V社《刀塔霸业》Steam在线破20万!

    V社第一款手游。

    2019-06-25
  • 爽快淋漓的MMO:《龙纪元》如何巧妙创新做长线? 资讯

    爽快淋漓的MMO:《龙纪元》如何巧妙创新做长线?

    6月25日《龙纪元》开启OB测试

    2019-06-25
  • Sensor Tower2018-19东南亚社交娱乐报告:手游收入14.58亿美元,中国厂商领跑 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor Tower2018-19东南亚社交娱乐报告:手游收入14.58亿美元,中国厂商领跑

    榜单前10中有8款来自中国

    2019-06-25
  • 印度游戏市场调查:玩家数量将达6.25亿人,收入仅为中国1/40 手机游戏数据/报告/分析

    印度游戏市场调查:玩家数量将达6.25亿人,收入仅为中国1/40

    全面介绍印度游戏的近况和未来的发展

    2019-06-25
  • 出海必备:全球游戏分级制简介,分级申请指南 手机游戏

    出海必备:全球游戏分级制简介,分级申请指南

    手游分级实际上由数字商店决定

    2019-06-25
  • 大数据揭秘:《弓箭传说》竟是款中老年手游? 手机游戏产品/产品分析

    大数据揭秘:《弓箭传说》竟是款中老年手游?

    一款商业模式值得称道的产品。

    2019-06-24
  • 游戏深喉:现实中的枪支是如何进入电子游戏的? 深度话题

    游戏深喉:现实中的枪支是如何进入电子游戏的?

    谁在制造杀人机器?

    2019-06-24
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    真相大白,意外不断!米哈游新游《原神》首测报告

    大制作二次元单机游戏,难得一见

    2019-06-24
  • 用户腰斩、神棍横行:Facebook小游戏生态数据报告 小游戏

    用户腰斩、神棍横行:Facebook小游戏生态数据报告

    Top 10当中,七款竟是同一个游戏

    2019-06-24
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