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  • Superdata:6月数字游戏销售额达91亿美元 《绝地求生》再创新高 单机游戏

    Superdata:6月数字游戏销售额达91亿美元 《绝地求生》再创新高

    “吃鸡”依旧红火

    2019-07-29
  • 7500万全球MAU,这款手游尝试了王者LOL没做的事 手机游戏产品/产品分析

    7500万全球MAU,这款手游尝试了王者LOL没做的事

    王子变青蛙。

    2019-07-29
  • 《仙境传说RO:守护永恒的爱》联动Apple Music在东南亚地区发行音乐会专辑 资讯

    《仙境传说RO:守护永恒的爱》联动Apple Music在东南亚地区发行音乐会专辑

    心动RO手游两周年音乐会于今年四月开始巡演。

    2019-07-28
  • 不出海怕出局?Twitter出海“硬核”会来了 资讯

    不出海怕出局?Twitter出海“硬核”会来了

    出海改变命运,Twitter“硬核”会助你成就未来。

    2019-07-27
  • 再来“亿”局的《月圆之夜》:买断制手游的长线IP之旅 资讯

    再来“亿”局的《月圆之夜》:买断制手游的长线IP之旅

    《月圆之夜》目前流水已超过5000万,全球下载量超过900万。

    2019-07-26
  • 海外游戏直播平台数据报告:区块链直播Dlive最有趣 海外游戏

    海外游戏直播平台数据报告:区块链直播Dlive最有趣

    《堡垒之夜》跌落神坛了么?

    2019-07-26
  • 像素之外,独立游戏新风潮:清爽的"低多边形"流派 独立游戏

    像素之外,独立游戏新风潮:清爽的”低多边形”流派

    低多边形风格悄然兴起

    2019-07-26
  • 前作月收入超10亿,大世界MMO《龙之谷2》胜算几何? 手机游戏产品/产品分析

    前作月收入超10亿,大世界MMO《龙之谷2》胜算几何?

    容量将近6G的移动平台MMO,内容极其丰富。

    2019-07-26
  • 游戏公司防雷手册:与UP主、大V合作要注意什么? 市场推广/广告

    游戏公司防雷手册:与UP主、大V合作要注意什么?

    影响力营销是和游戏独特的内容有关

    2019-07-26
  • MAU超百万手游有多少?APP手游140款,小游戏320款 手机游戏数据/报告/分析

    MAU超百万手游有多少?APP手游140款,小游戏320款

    移动互联网触顶后的手游市场。

    2019-07-26
  • 英国博彩委员会近日表态:氪金开箱不是赌博行为 人物观点

    英国博彩委员会近日表态:氪金开箱不是赌博行为

    游戏公司的利好消息。

    2019-07-26
  • 内容巨头入局互动剧游戏,“芒果芯计划”启动 资讯

    内容巨头入局互动剧游戏,“芒果芯计划”启动

    7月26日上午,芒果互娱举行互动剧游戏发展战略“芒果芯计划”启动发布会。

    2019-07-26
  • 《失落的龙约》上线10个月收入超1亿美元 仅次于《火焰纹章:英雄》 手机游戏数据/报告/分析

    《失落的龙约》上线10个月收入超1亿美元 仅次于《火焰纹章:英雄》

    比《口袋之森》略胜一筹。

    2019-07-26
  • OPPO vivo开发者交流会杭州站,携手开发者共建游戏生态 业内活动

    OPPO vivo开发者交流会杭州站,携手开发者共建游戏生态

    OPPO vivo 对游戏开发者的支持再度升级。

    2019-07-26
  • 各国爆款手游是啥题材和画风?这有一份研究报告 手机游戏数据/报告/分析

    各国爆款手游是啥题材和画风?这有一份研究报告

    高收入手游都用什么画风?

    2019-07-25
  • 销量2000万套:RPG神作《巫师3》如何打造开放世界? 海外游戏

    销量2000万套:RPG神作《巫师3》如何打造开放世界?

    RPG神作的开放世界打造

    2019-07-25
  • 《征途2手游》制作人张亚楠:今年是“征途元年”,破局关键在于情感 资讯

    《征途2手游》制作人张亚楠:今年是“征途元年”,破局关键在于情感

    生长十四载,征途在寻求一个新的春天。

    2019-07-25
  • 成为游戏制作人必经之路:如何平衡项目和团队? 开发

    成为游戏制作人必经之路:如何平衡项目和团队?

    制作人:团队和项目保护者

    2019-07-25
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