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  • 心动招股书解读:去年营收18.8亿,TapTap达2.9亿元 投资/并购/IPO

    心动招股书解读:去年营收18.8亿,TapTap达2.9亿元

    祝贺心动,17年坚持,数次转型、成绩有目共睹。

    2019-07-02
  • 2亿注册用户后的下一个里程碑?QQ飞车手游再升级 资讯

    2亿注册用户后的下一个里程碑?QQ飞车手游再升级

    一款坐拥2亿注册用户的国民级竞速手游,将如何开启新纪元?

    2019-07-02
  • 首周赚得500万美元!《佩德罗》1人开发者Victor的故事 海外游戏

    首周赚得500万美元!《佩德罗》1人开发者Victor的故事

    这款射击很另类

    2019-07-02
  • 《Dota2》Ti9奖金已达2560万美元,再次刷新电竞奖金记录 电子竞技

    《Dota2》Ti9奖金已达2560万美元,再次刷新电竞奖金记录

    电竞奖金记录似乎是由dota2小本子的销量来决定。

    2019-07-02
  • 腾讯游戏从业者调查报告:平均年龄29.7岁,男女比例将近4:1 数据/报告

    腾讯游戏从业者调查报告:平均年龄29.7岁,男女比例将近4:1

    7成从业者是因为热爱游戏而加入行业。

    2019-07-02
  • 国行switch游戏真的要来了!腾讯成立任天堂合作部 任天堂NS

    国行switch游戏真的要来了!腾讯成立任天堂合作部

    三大主机厂商终于要在中国市场齐聚了。

    2019-07-02
  • 累计销量1700万套,《雷顿教授》手游续写解谜神话 3DS/DS

    累计销量1700万套,《雷顿教授》手游续写解谜神话

    懂的人都懂的解谜佳作。

    2019-07-01
  • 警报:韩国向跨国公司开征10%增值税,游戏在列 政策动态/解读

    警报:韩国向跨国公司开征10%增值税,游戏在列

    各国的税收法规需格外注意。

    2019-07-01
  • 中型游戏公司的“危与机” 人物观点

    中型游戏公司的“危与机”

    论如何成为大公司。

    2019-07-01
  • Sensor Tower:《哈利波特:巫师联盟》首周下载量650万次,吸金300万美元 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor Tower:《哈利波特:巫师联盟》首周下载量650万次,吸金300万美元

    美国玩家贡献的收入甚至是英国的12倍。

    2019-07-01
  • 战术竞技品类领头羊:《和平精英》是怎么做到的? 资讯

    战术竞技品类领头羊:《和平精英》是怎么做到的?

    6月20日,腾讯光子工作室群首次宣布《和平精英》DAU超过5000万。

    2019-07-01
  • 为杉果π网络加速助攻 网易UU加速器成3A游戏最佳伴侣 资讯

    为杉果π网络加速助攻 网易UU加速器成3A游戏最佳伴侣

    网易UU加速器,在3A游戏加速方面的布局快,成果显著。

    2019-07-01
  • 不抓宝可梦改“抓人”,第三款宝可梦手游长啥样 手机游戏产品/产品分析

    不抓宝可梦改“抓人”,第三款宝可梦手游长啥样

    挨打的还是宝可梦。

    2019-07-01
  • 以趣之名全新出发 盛趣游戏2019战略发布会即将开启 资讯

    以趣之名全新出发 盛趣游戏2019战略发布会即将开启

    7月10日,盛趣游戏将在上海中心大厦召开战略发布会。

    2019-07-01
  • 51国下载榜登顶,韩男团防弹少年化身"恋与制作人" 手机游戏产品/产品分析

    51国下载榜登顶,韩男团防弹少年化身”恋与制作人”

    明星+游戏=?

    2019-07-01
  • 国产独立游戏哪家强?腾讯GWB品鉴会6款产品路演 单机游戏

    国产独立游戏哪家强?腾讯GWB品鉴会6款产品路演

    腾讯GWB旨在解决小型游戏开发者的各种问题。

    2019-07-01
  • 优秀的游戏开发团队如何工作?40条管理建议 项目开发管理

    优秀的游戏开发团队如何工作?40条管理建议

    有意识培养团队合作文化

    2019-07-01
  • 出海闯关常识:游戏本地化翻译的五点建议 人物观点

    出海闯关常识:游戏本地化翻译的五点建议

    出海作品本地化建议

    2019-07-01
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