游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 不屈的意志!《探灵笔记》创10万套销量,专访制作人 人物观点

    不屈的意志!《探灵笔记》创10万套销量,专访制作人

    创意驱动,好玩才是游戏的最大卖点。

    2019-04-25
  • 996算啥?深陷997的美国游戏人,引发欧美大争论 八卦小道

    996算啥?深陷997的美国游戏人,引发欧美大争论

    选择做游戏就注定了要牺牲,只不过大部分的牺牲没有回报...

    2019-04-25
  • Steam 3月新游713款:只狼、雨中冒险2、鬼泣5大赢家 海外游戏

    Steam 3月新游713款:只狼、雨中冒险2、鬼泣5大赢家

    ACT王者火并,生存类玩法流行。

    2019-04-25
  • 又一个沙盒Roguelike爆款?《浮岛物语(Forager)》Steam畅销前十,好评85% 海外游戏

    又一个沙盒Roguelike爆款?《浮岛物语(Forager)》Steam畅销前十,好评85%

    Roguelike又成一个

    2019-04-25
  • 任天堂2019财年:营收723亿元,NS软件销量增长86.7% WII/任天堂

    任天堂2019财年:营收723亿元,NS软件销量增长86.7%

    任天堂,游戏界的...

    2019-04-25
  • 网易游戏:时代在变,游戏UI设计有哪些趋势需要把握?(二) 游戏美术

    网易游戏:时代在变,游戏UI设计有哪些趋势需要把握?(二)

    美术2019需要掌握的UI设计趋势。

    2019-04-25
  • 2019Q1移动游戏市场报告:规模365.9亿元 收入同比增18.2% 手机游戏数据/报告/分析

    2019Q1移动游戏市场报告:规模365.9亿元 收入同比增18.2%

    老产品还能再撑一阵。

    2019-04-25
  • 《僵尸世界大战》首周销量过百万份 EPIC商店贡献四分一 手机游戏数据/报告/分析

    《僵尸世界大战》首周销量过百万份 EPIC商店贡献四分一

    如果上Steam能卖多少?

    2019-04-25
  • 斯皮尔伯格提议被否,Netflix电影可角逐明年奥斯卡 电影/电视剧/节目

    斯皮尔伯格提议被否,Netflix电影可角逐明年奥斯卡

    Netflix在不断进步。

    2019-04-25
  • 三七互娱2018年年报出炉:营收创新高,多元化战略成绩显著 资讯

    三七互娱2018年年报出炉:营收创新高,多元化战略成绩显著

    三七互娱发布2018年财报

    2019-04-25
  • 普天同庆:斗鱼赴美提交IPO申请,去年营收36.5亿元 投资/并购/IPO

    普天同庆:斗鱼赴美提交IPO申请,去年营收36.5亿元

    湖北第一家海外上市互联网公司。

    2019-04-24
  • 预言Steam5-10年内死亡:海外开发者与玩家再掀骂战 人物观点

    预言Steam5-10年内死亡:海外开发者与玩家再掀骂战

    Steam天下第一

    2019-04-24
  • Superdata:3月数字游戏销售额达87亿美元,主机为增长主力 手机游戏数据/报告/分析

    Superdata:3月数字游戏销售额达87亿美元,主机为增长主力

    主机大作云集。

    2019-04-24
  • 数据珍贵:全球中重度、休闲、超休闲手游买量指标分享 产品运营/数据挖掘

    数据珍贵:全球中重度、休闲、超休闲手游买量指标分享

    世界聚焦亚洲。

    2019-04-24
  • 无论玩法多奇葩,SEGA咬牙做完2020奥运会主机游戏 海外游戏

    无论玩法多奇葩,SEGA咬牙做完2020奥运会主机游戏

    同类游戏玩法大集合。

    2019-04-24
  • 又一款极出色的潜行游戏!《游击队1941》15人开发 海外游戏

    又一款极出色的潜行游戏!《游击队1941》15人开发

    苏联版铁道游击队

    2019-04-24
  • 网易游戏:时代在变,游戏UI设计有哪些趋势需要把握?(一) 游戏美术

    网易游戏:时代在变,游戏UI设计有哪些趋势需要把握?(一)

    UI设计的一些基本原则。

    2019-04-24
  • 开发者访谈:《博德之门》是怎样进行角色和系统设计的? 人物观点

    开发者访谈:《博德之门》是怎样进行角色和系统设计的?

    历史知名游戏的开发者访谈。

    2019-04-24
760 / 2331« 上一页757758759760761762763下一页 »
微信

最新资讯

  • 4月预计16款新游戏上线:《王者荣耀世界》《异环》王牌对轰!
  • PUBG开发商拼了!Krafton发布开源AI大模型Raon,持续投入数千亿韩元
  • 蜗牛游戏2025年亏损2720万美元,收到纳斯达克退市缺陷函
  • 财报炸裂、吉比特董事长“上头”!卢竑岩:AI热情前所未有,立项尊重制作人意愿
  • 库洛发公告辟谣:刘慈欣不是”世界观架构师”
  • 《鹅鸭杀》杀疯了!月流水破亿、畅销榜第9,成为金山最意外“福将”
  • 任天堂“吃瘪”:美专利局局长下令复查、正式撤销任天堂专利,同行松了一口气
  • “狠狠抄底”游戏和影视圈!那个男人和他的“儒意算盘”

标签云

苹果 手游 米哈游 日本 游族 畅游 Android 腾讯 VR 电竞 EA Supercell 网易 暴雪 微软 ios zynga AI facebook 独立游戏 小游戏 完美 steam 盛大 财报 qq dena 任天堂 Sensor Tower 韩国
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1