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伽马数据:全球功能游戏市场2023年有望达到91.7亿美元
游戏业需要正名,功能游戏市场前景广阔
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360游戏与Wargaming将启动战略合作 共同推出多款军事网游
360游戏和著名军事游戏开发商Wargaming今日共同宣布,将建立长期稳定的战略合作伙伴关系。
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Battle Pass又见奇效!《部落冲突》秒夺美国畅销榜冠军
发布七年重回巅峰
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传Epic Game Store独占R星《荒野大镖客2》PC版
Epic又下一城?
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发布5年、妹子奇多!奇葩像素手游MAU韩国第6
这个像素街机网游不一般!
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2019年3月美国Facebook手游买量TOP25:中国手游占据8席,重度化趋势明显
西方手游的重度化趋势愈发明显,或许是新的机遇。
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《战神4》成最大赢家 2019英国学院游戏奖结果出炉
《荒野大镖客:救赎2》最终颗粒无收,十分可惜的沦为背景板
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易观报告:移动游戏用户总时长同比下降6.2%,FPS、沙盒崛起
整体来看,手游用户正在流失。
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任天堂手游2019年Q1营收8500万美元,《失落的龙约》促成6%的同比增长
任天堂自从决定涉足手游市场之后,腰包就开始逐渐鼓了起来。
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西瓜视频成游戏视频平台领头羊 短视频达人营销成游戏行业趋势
薇龙文化在2019年2月、3月连续获得今日头条、西瓜视频游戏MCN榜排名第一
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Steam无视韩国游戏分级强推网吧服务惹争议
常在河边走哪有不湿鞋?
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电魂《梦塔防》手游试水自走棋,玩家:不算抄
其他自走棋心声:凭什么?
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互联网行业密集落实防沉迷系统,手游标准年内制定
制度将会越来越完善。
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警报解除,韩国政府确认手游不采取”游戏宵禁”
韩国游戏业警报解除。
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《圣歌》死于谁之手?BioWare前员工血泪回忆(2万字)
长文复盘圣歌之败
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网易做了款所有玩家都隐身的VR新游 《荒野潜伏者》路子有多野?
网易西部VR大作来袭!
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