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  • 《寸土必争:玩具兵大作战》:小场景大乐趣,策略至上的mini版“现代战争” 资讯

    《寸土必争:玩具兵大作战》:小场景大乐趣,策略至上的mini版“现代战争”

    《寸土必争:玩具兵大作战》在海外市场屡获推荐

    2019-01-10
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    手游版《人类一败涂地》?Party.io伪联网登顶iOS免费榜

    好玩法,伪联网照样免费榜第一。

    2019-01-09
  • 做独立游戏不一定要创新?底层开发者分享24年“生存之道” 独立游戏

    做独立游戏不一定要创新?底层开发者分享24年“生存之道”

    一个独立开发者的24年生存之道

    2019-01-09
  • 《兽人必须死》开发商关停三款游戏:曾获腾讯投资 产品停运

    《兽人必须死》开发商关停三款游戏:曾获腾讯投资

    兽人真死了!

    2019-01-09
  • 再接再厉!传第二批新游戏版号已下发,大厂在列 国内资讯

    再接再厉!传第二批新游戏版号已下发,大厂在列

    1月8日消息,今日有游戏圈业内人士表示,游戏审批恢复后的第二批过审新游戏版号已走完流程。

    2019-01-09
  • 国内首部游戏学研究专著发布 多方联合打造游戏学研究共同体 资讯

    国内首部游戏学研究专著发布 多方联合打造游戏学研究共同体

    中国需要游戏学。

    2019-01-09
  • DNF母公司卖身后续:Nexon收入韩国领跑,Epic投资方或加入竞标 投资/创业

    DNF母公司卖身后续:Nexon收入韩国领跑,Epic投资方或加入竞标

    韩游戏业提前地震。

    2019-01-08
  • 《堡垒之夜》2018年iOS平台吸金将近5亿美元 手机游戏数据/报告/分析

    《堡垒之夜》2018年iOS平台吸金将近5亿美元

    全球现象级游戏仍在爆发式增长

    2019-01-08
  • 坚决不数三:V社内部人士确认《半条命3》并不存在 资讯

    坚决不数三:V社内部人士确认《半条命3》并不存在

    就是不数三

    2019-01-08
  • 《战神》创意总监:年度游戏研发背后不为人知的故事 对话人物

    《战神》创意总监:年度游戏研发背后不为人知的故事

    年度游戏研发背后的故事

    2019-01-08
  • PS4累积销量突破9000万台 《漫威蜘蛛侠》卖出900万套 PS4/SONY

    PS4累积销量突破9000万台 《漫威蜘蛛侠》卖出900万套

    PS4一年售出两千万台

    2019-01-08
  • 中国PC单机游戏行业研究报告:2018年用户消费规模达50.6亿 数据/报告

    中国PC单机游戏行业研究报告:2018年用户消费规模达50.6亿

    2018年的国产单机佳作频出。

    2019-01-08
  • DAU超200万、月留6-10%:”三高”小游戏《几何大逃亡》成功记 小游戏

    DAU超200万、月留6-10%:”三高”小游戏《几何大逃亡》成功记

    吃鸡模式依旧炙手可热

    2019-01-08
  • 月入过亿、日新增200万:小游戏大赢家的爆款方法论 小游戏

    月入过亿、日新增200万:小游戏大赢家的爆款方法论

    选对题材等于成功一半

    2019-01-08
  • Newzoo:2019年游戏、电竞及移动行业发展趋势9大预测 观点/分析

    Newzoo:2019年游戏、电竞及移动行业发展趋势9大预测

    看预测窥见运营先机?

    2019-01-08
  • Pokemon Go开发商累计融资4.15亿美元 或做AR眼镜 手机游戏企业动态

    Pokemon Go开发商累计融资4.15亿美元 或做AR眼镜

    Niantic想做更大的事情

    2019-01-07
  • 7个爆款、DAU近千万,零境CEO袁志国的小游戏逆袭故事 国内资讯

    7个爆款、DAU近千万,零境CEO袁志国的小游戏逆袭故事

    近一千万DAU的打造过程

    2019-01-07
  • 4款小游戏累计DAU超300万,猎豹甘灿谈研发和社交裂变 人物观点

    4款小游戏累计DAU超300万,猎豹甘灿谈研发和社交裂变

    小游戏,大作为

    2019-01-07
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