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张小龙:微信的小游戏梦想到底是什么?
创意是小游戏的原动力
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微信黄咪咪:这些红线不能碰!小游戏运营规则解读
小游戏运营规则详解
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3.8亿!腾讯收购《战锤:末世鼠疫2》开发商Fatshark 36%股份
“腾讯以投资市场上有领导地位的大公司而闻名”
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微信杨静怡:首批创意小游戏6款,如何申请创意小游戏?
创意是游戏行业的生命力
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微信王泓渊、熊婷:用好云测试,小游戏不再闪崩!
多维度服务小游戏开发者
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腾讯互娱拳头游戏成立“腾竞体育” 探寻电竞的下一个未来
今天上午,腾讯互娱与拳头游戏在上海举办了2019中国英雄联盟电竞生态领袖峰会
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《寸土必争:玩具兵大作战》:小场景大乐趣,策略至上的mini版“现代战争”
《寸土必争:玩具兵大作战》在海外市场屡获推荐
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手游版《人类一败涂地》?Party.io伪联网登顶iOS免费榜
好玩法,伪联网照样免费榜第一。
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做独立游戏不一定要创新?底层开发者分享24年“生存之道”
一个独立开发者的24年生存之道
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《兽人必须死》开发商关停三款游戏:曾获腾讯投资
兽人真死了!
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再接再厉!传第二批新游戏版号已下发,大厂在列
1月8日消息,今日有游戏圈业内人士表示,游戏审批恢复后的第二批过审新游戏版号已走完流程。
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国内首部游戏学研究专著发布 多方联合打造游戏学研究共同体
中国需要游戏学。
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DNF母公司卖身后续:Nexon收入韩国领跑,Epic投资方或加入竞标
韩游戏业提前地震。
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《堡垒之夜》2018年iOS平台吸金将近5亿美元
全球现象级游戏仍在爆发式增长
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坚决不数三:V社内部人士确认《半条命3》并不存在
就是不数三
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《战神》创意总监:年度游戏研发背后不为人知的故事
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PS4累积销量突破9000万台 《漫威蜘蛛侠》卖出900万套
PS4一年售出两千万台
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中国PC单机游戏行业研究报告:2018年用户消费规模达50.6亿
2018年的国产单机佳作频出。