游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • Steam提前开启黑五促销:大多数游戏都趁促销买? 海外游戏

    Steam提前开启黑五促销:大多数游戏都趁促销买?

    你的愿望列表是时候清理了

    2018-11-23
  • 10月游戏销售额创23年来历史纪录 大表哥2周销量400万 单机游戏

    10月游戏销售额创23年来历史纪录 大表哥2周销量400万

    10月份游戏销售额高达15.5亿美元。

    2018-11-23
  • 从游戏中来到娱乐中去:创梦天地的电竞商业化解法 资讯

    从游戏中来到娱乐中去:创梦天地的电竞商业化解法

    电竞是新兴产业,而非玩物丧志

    2018-11-23
  • 从内容付费到跨平台身份权益,G-PASS给国内游戏行业带来了什么? 资讯

    从内容付费到跨平台身份权益,G-PASS给国内游戏行业带来了什么?

    G-PASS是一种跨平台身份权益

    2018-11-23
  • 六年仍不老:《糖果传奇》系列2018年收入已破90亿元 手机游戏产品/产品分析

    六年仍不老:《糖果传奇》系列2018年收入已破90亿元

    休闲手游市场仍然很大

    2018-11-22
  • 目标《王者荣耀》,网易3分钟MOBA有点意思 手机游戏产品/产品分析

    目标《王者荣耀》,网易3分钟MOBA有点意思

    MOBA越来越简化是未来吗?

    2018-11-22
  • 《战神》创意总监:第二主角阿特柔斯是如何做出来的? 人物观点

    《战神》创意总监:第二主角阿特柔斯是如何做出来的?

    虽然只是加了一个人,但增加的工作量难以想象

    2018-11-22
  • 猎豹移动Q3财报:净利润1.933亿元 同比增长20% 中国大陆厂商财报

    猎豹移动Q3财报:净利润1.933亿元 同比增长20%

    总净利润1.933亿元 同比增长20%。

    2018-11-22
  • 让玩家直面“欲望”——从一个三消关卡设计谈起 关卡设计

    让玩家直面“欲望”——从一个三消关卡设计谈起

    本文主要介绍一种关卡设计的方法。

    2018-11-22
  • 看的比玩的多?游戏类内容消费究竟有多少潜力可挖 资讯

    看的比玩的多?游戏类内容消费究竟有多少潜力可挖

    1亿元扶持今日头条大手笔构建游戏内容生态

    2018-11-22
  • 二次元市场进入红海 小众IP或成交锋点 资讯

    二次元市场进入红海 小众IP或成交锋点

    《路人超能100:灵能》于今天开启TAPTAP限号测试及正式预约。

    2018-11-22
  • 微信小游戏主页改版,新增点赞功能强调分享 小游戏

    微信小游戏主页改版,新增点赞功能强调分享

    关盒子门开分享窗。

    2018-11-21
  • 任天堂又成一款:《超级马力欧派对》首周收入2.6亿 任天堂NS

    任天堂又成一款:《超级马力欧派对》首周收入2.6亿

    箱庭游戏大拿做小游戏得心应手。

    2018-11-21
  • 哔哩哔哩高管解读财报:与腾讯合作可减少内容成本 中国大陆厂商财报

    哔哩哔哩高管解读财报:与腾讯合作可减少内容成本

    哔哩哔哩高管预估,游戏业务递延收入会在今年年底的时候重新恢复增长趋势。

    2018-11-21
  • 小游戏新玩法:5分钟过完一生的《Bitlife》连续一周登顶美国免费榜 手机游戏产品/产品分析

    小游戏新玩法:5分钟过完一生的《Bitlife》连续一周登顶美国免费榜

    越做越轻的小游戏

    2018-11-21
  • 沙盒生存游戏大作:《DayZ》销量破400万份 海外游戏

    沙盒生存游戏大作:《DayZ》销量破400万份

    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/最近,波希米亚互娱宣布旗下开放世界生存游戏《DayZ》的销量超过了400万套。 自2013年12月开启Early A…

    2018-11-21
  • B站2018Q3财报发布:月活9270万 净营超10个亿 中国大陆厂商财报

    B站2018Q3财报发布:月活9270万 净营超10个亿

    净亏损为人民币2.461亿元。

    2018-11-21
  • 创业失败之后:《战争机器》之父表示不再做新游戏 人物观点

    创业失败之后:《战争机器》之父表示不再做新游戏

    又一位大牛AFK了

    2018-11-21
811 / 2330« 上一页808809810811812813814下一页 »
微信

最新资讯

  • 销量逆袭,新作重启,Pearl Abyss打了个漂亮的翻身仗
  • 中手游发布2025年报:仙剑世界折戟致收入减28%,净亏损同比收窄30%
  • 电魂近5000万控股上海漫魂:加码二次元衍生品,剑指IP全产业链变现
  • 吉比特回来了?2025年利润17.9亿、狂增89%,小游戏终于跑出黑马
  • 心动发布2025年报,靠啥净赚15.25亿?
  • 研究称:游戏业因忽视女性、错失9300万玩家,损失数十亿美元!
  • 字节翻版、韩国微信Kakao“不干游戏了”?出售Kakao Games控股权
  • “游戏打脸AGI”!顶尖AI大模型通关率不足1%,人类结果满分

标签云

游族 EA Android 韩国 Supercell 完美 VR 任天堂 米哈游 电竞 Sensor Tower 畅游 qq 日本 独立游戏 腾讯 财报 微软 手游 网易 dena 苹果 AI 暴雪 facebook zynga 盛大 steam 小游戏 ios
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1