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乐逗高炼惇:与京东时尚战略合作,打造24小时线上线下娱乐生活圈
乐逗游戏跨界电商
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Twitter将废除点赞功能:用健康对话取代社交浮躁
据外媒最新消息,社交网络推特(Twitter)高管表示,近期内将考虑关闭点赞功能。
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伽马数据&完美世界教育《中国游戏从业者薪资报告》发布:对行业薪水大起底
报告从游戏产业从业者的多个维度,对于目前游戏产业人才的薪水大起底。
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Steam最新周销量榜:《三战》登顶,十天创收近4000万元
有差异化,服务器烂也没关系。
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Epic Games融资12.5亿美元 腾讯六年赚了22倍
Epic Games估值增至150亿美元
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伽马数据与AppLovin联合发布《2018-2019休闲游戏市场机会研究报告》
视频和可玩广告可带来留存率更高的玩家。
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索尼或将在年内向开发者介绍次世代主机PS5
今年的PS DevCon将在伦敦举行,下一代PS主机或将在此大会上公布。
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黑马一黑到底,《堡垒之夜》要凭赛事创新在电竞圈再吃一鸡?
《堡垒之夜》开发商EPIC官方承办的这第二个赛季,奖金总数已经达到了1000万美元。
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完美世界发布2018年Q3财报:利润同比增长31.62%
在近期游戏板块整体受大盘影响走低的背景下,完美世界利润大幅增长,或有利于提振投资者信心。
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《我的世界》中国版一年用户量破1.5亿 但网易想玩更大的
MC中国版一年玩家数超过1.5亿!
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亚青会与东方卫视、企鹅电竞达成战略合作 深耕电竞教育
三方合作,深耕青少年电竞教育。
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《我的世界》开发者大会 一起创造更好的世界
《我的世界》中国版一周年!
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IG或创造S系赛事历史:中国队时隔四年重进总决赛
IG零封G2进决赛
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8年8亿美元研发:满分神作《荒野大镖客2》成沙盒新标杆
大表哥2天下第一
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《PUBG Mobile》海外收入破1亿美元:吃鸡手游未来潜力巨大
虽然并不是收入最高的吃鸡手游,但中国市场仍有很大增收潜力
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集强悍性能与卓越智慧 全能旗舰华为Mate 20 X国内开售
“大有智慧”的华为。
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深圳66家重点动漫游戏企业Q3产业产值达606亿元
文化创意产业占深圳GDP的11.5%
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游族网络Q3营收8.36亿元,同比增长10.94%
19年新品储备丰富。