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    争相投资布局 游戏产业的下一个春天会是印度?

    大胆猜测

    2018-08-02
  • 打破卡牌思维惯性,《圣斗士星矢(腾讯)》凭什么成为非典型卡牌手游? 资讯

    打破卡牌思维惯性,《圣斗士星矢(腾讯)》凭什么成为非典型卡牌手游?

    让“公平”和“策略”成为核心,上线半天后即登顶ios榜首

    2018-08-02
  • 4399手游平台与开发者一起携手并进、共创未来 资讯

    4399手游平台与开发者一起携手并进、共创未来

    给大家分享4399做手游平台的一些经验

    2018-08-02
  • 我的起源:融合沙盒与MMO,腾讯完美领跑新品类 资讯

    我的起源:融合沙盒与MMO,腾讯完美领跑新品类

    游戏本身最大亮点在于将沙盒和MMORPG相融合。

    2018-08-02
  • 巨人网络吴萌:做品类的突破者 资讯

    巨人网络吴萌:做品类的突破者

    做品类的突破者

    2018-08-02
  • 腾讯移动游戏5周年新品发布:20款游戏  6个知名IP 《天涯明月刀》手游也来了 资讯

    腾讯移动游戏5周年新品发布:20款游戏 6个知名IP 《天涯明月刀》手游也来了

    腾讯发布了20款移动游戏,包括3款自研手游、7款代理手游、6款极光游戏和4款功能游戏。

    2018-08-02
  • 网易游戏跨界创好礼,ChinaJoy爆款福利了解一下? 资讯

    网易游戏跨界创好礼,ChinaJoy爆款福利了解一下?

    今年网易又将祭出哪些新奇有趣的跨界玩法

    2018-08-02
  • Glu 2018Q2营收9020万美元,同比增长31% 国内资讯

    Glu 2018Q2营收9020万美元,同比增长31%

    旗下主力游戏《房屋设计》预订收入达3820万美元。

    2018-08-02
  • 网易副总裁王怡CDEC演讲:新业态下的游戏价值升级 资讯

    网易副总裁王怡CDEC演讲:新业态下的游戏价值升级

    网易公司副总裁王怡分享了网易游戏在探索和践行游戏价值升级上的尝试和努力。

    2018-08-02
  • 和风格斗 水墨三国 飞流移动携新品武动2018ChinaJoy 资讯

    和风格斗 水墨三国 飞流移动携新品武动2018ChinaJoy

    飞流移动携十余款精品力作亮相

    2018-08-02
  • 抽成比例过高,抖音新广告平台“星图”延后上线 国内资讯

    抽成比例过高,抖音新广告平台“星图”延后上线

    双倍预算补偿后就涨价了。

    2018-08-01
  • Steam这个暑假不好过:活跃玩家半年减少了350万 海外企业资讯

    Steam这个暑假不好过:活跃玩家半年减少了350万

    半年少了350万剁手的

    2018-08-01
  • 高难度小众游戏:两人研发五年的《Chasm》首日进Steam畅销前十 海外游戏

    高难度小众游戏:两人研发五年的《Chasm》首日进Steam畅销前十

    研发了5年多的小众游戏

    2018-08-01
  • 苹果Appstore审核不严,遭央视新华社批评:马甲包违规 Apple iOS

    苹果Appstore审核不严,遭央视新华社批评:马甲包违规

    马甲包、非法APP、iMessage垃圾信息都是长期存在的问题。

    2018-08-01
  • 十年为期,以窥未来:CF打造游戏IP生态新布局 资讯

    十年为期,以窥未来:CF打造游戏IP生态新布局

    一不小心,“三亿鼠标的梦想”这句话就在我们口中流传了十年。

    2018-08-01
  • 广告/IGA/游戏植入广告

    道具收费不再是唯一 游戏激励视频广告收入规模大增

    到 2019 年,预估该方面将占数字视频广告总支出的 47%

    2018-08-01
  • 任天堂Q1销售收入103亿 Switch累计销量1967万台 日本厂商财报

    任天堂Q1销售收入103亿 Switch累计销量1967万台

    第一季度手游及IP授权的相关销售收入累计达90亿日元

    2018-08-01
  • 索尼2018财年Q1游戏部门营收289.7亿元 日本厂商财报

    索尼2018财年Q1游戏部门营收289.7亿元

    期内公司营收1.95万亿日元(约合人民币1196.6亿元)

    2018-08-01
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