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  • 华为余承东:这是真正全球化的移动互联网云服务 资讯

    华为余承东:这是真正全球化的移动互联网云服务

    6月22-23日,DigiX2018华为终端·全球合作伙伴及开发者大会(即华为DigiX大会)在华为北京研究所召开。

    2018-06-22
  • 苹果Today 5月数据分析报告:游戏类占比49% 国内资讯

    苹果Today 5月数据分析报告:游戏类占比49%

    本期共推荐了 447 款 App/ 游戏

    2018-06-22
  • 海外企业资讯

    游戏零售巨头GameStop确认正讨论收购谈判

    GameStop刚刚证实,正在讨论“潜在交易”

    2018-06-22
  • 区块链

    网石游戏董事长:区块链技术将应用到各行各业

    区块链未来将应用在各行各业

    2018-06-22
  • 微软:Xbox不会支持VR PC才是VR/MR的最佳平台 Xbox One/微软

    微软:Xbox不会支持VR PC才是VR/MR的最佳平台

    微软似乎不再计划对Xbox的VR或MR提供支持

    2018-06-22
  • App Store上线首日免费榜第3 《非人学园》因何吸睛 资讯

    App Store上线首日免费榜第3 《非人学园》因何吸睛

    早在6月8日开启预订时,《非人学园》便获得了App Store的预订推荐位。

    2018-06-22
  • 顶级IP新打法 《龙之谷手游》的突破与升级 资讯

    顶级IP新打法 《龙之谷手游》的突破与升级

    今日,盛大游戏旗下3D动作手游标杆《龙之谷手游》迎来重大更新

    2018-06-22
  • DNF十年经久不衰,腾讯到底做了什么? 资讯

    DNF十年经久不衰,腾讯到底做了什么?

    愿阿拉德再战十年!

    2018-06-22
  • 从《枪神记》说起:游戏IP如何做动漫才能不被用户吐槽? 资讯

    从《枪神记》说起:游戏IP如何做动漫才能不被用户吐槽?

    《枪神记》第二季的播放量已经突破5亿,而在第三方平台骨朵国漫排行榜上,该作更是一度占据榜单第二的位置

    2018-06-22
  • 或因表现同性内容,2亿下载量手游《模拟人生畅玩版》从国内下架 手机游戏

    或因表现同性内容,2亿下载量手游《模拟人生畅玩版》从国内下架

    7年经营一朝殆尽。

    2018-06-21
  • 都是打折惹的祸:《绝地求生》首次降价反被集体吐槽 国内资讯

    都是打折惹的祸:《绝地求生》首次降价反被集体吐槽

    跟着G胖打折才是硬道理。

    2018-06-21
  • 1人开发、收入过亿!《人类一败涂地》销量超400万套 海外网游

    1人开发、收入过亿!《人类一败涂地》销量超400万套

    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/对于大多数付费游戏来说,尤其是独立游戏,通常都是发布之后短期内销量暴增,随后迅速进入长尾期,只有《GTA 5》这样的…

    2018-06-21
  • 一年一禁,何时真禁?淘宝网:6月27日下架所有手游代充 国内资讯

    一年一禁,何时真禁?淘宝网:6月27日下架所有手游代充

    6月27日下架所有手游代充

    2018-06-21
  • 《地球末日》变身《冷酷灵魂》:为何换皮竟获好评,苹果推荐? 国内资讯

    《地球末日》变身《冷酷灵魂》:为何换皮竟获好评,苹果推荐?

    换皮不可怕,可怕的是除了换皮一无所有。

    2018-06-21
  • Sensor Tower报告:《堡垒之夜》手游90天收入1亿美元 手机游戏产品/产品分析

    Sensor Tower报告:《堡垒之夜》手游90天收入1亿美元

    《堡垒之夜》手游收入破1亿美元

    2018-06-21
  • 想出海做真钱赌博游戏?我们先来梳理一下相关政策 手机游戏产品/产品分析

    想出海做真钱赌博游戏?我们先来梳理一下相关政策

    国内是黄了

    2018-06-21
  • Newzoo:2018移动游戏市场规模达703亿美元 游戏产业数据

    Newzoo:2018移动游戏市场规模达703亿美元

    这将是移动游戏首次占据全球游戏收入一半以上的份额(51%)

    2018-06-21
  • 2017年中国手游在日本营收28.2亿 首次实现收入贸易顺差 手机游戏数据/报告/分析

    2017年中国手游在日本营收28.2亿 首次实现收入贸易顺差

    日本手游在中国市场的收入在2017年为307亿日元,同期中国手游在日本市场的收入是417亿日元

    2018-06-21
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