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  • 顶级IP新打法 《龙之谷手游》的突破与升级 资讯

    顶级IP新打法 《龙之谷手游》的突破与升级

    今日,盛大游戏旗下3D动作手游标杆《龙之谷手游》迎来重大更新

    2018-06-22
  • DNF十年经久不衰,腾讯到底做了什么? 资讯

    DNF十年经久不衰,腾讯到底做了什么?

    愿阿拉德再战十年!

    2018-06-22
  • 从《枪神记》说起:游戏IP如何做动漫才能不被用户吐槽? 资讯

    从《枪神记》说起:游戏IP如何做动漫才能不被用户吐槽?

    《枪神记》第二季的播放量已经突破5亿,而在第三方平台骨朵国漫排行榜上,该作更是一度占据榜单第二的位置

    2018-06-22
  • 或因表现同性内容,2亿下载量手游《模拟人生畅玩版》从国内下架 手机游戏

    或因表现同性内容,2亿下载量手游《模拟人生畅玩版》从国内下架

    7年经营一朝殆尽。

    2018-06-21
  • 都是打折惹的祸:《绝地求生》首次降价反被集体吐槽 国内资讯

    都是打折惹的祸:《绝地求生》首次降价反被集体吐槽

    跟着G胖打折才是硬道理。

    2018-06-21
  • 1人开发、收入过亿!《人类一败涂地》销量超400万套 海外网游

    1人开发、收入过亿!《人类一败涂地》销量超400万套

    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/对于大多数付费游戏来说,尤其是独立游戏,通常都是发布之后短期内销量暴增,随后迅速进入长尾期,只有《GTA 5》这样的…

    2018-06-21
  • 一年一禁,何时真禁?淘宝网:6月27日下架所有手游代充 国内资讯

    一年一禁,何时真禁?淘宝网:6月27日下架所有手游代充

    6月27日下架所有手游代充

    2018-06-21
  • 《地球末日》变身《冷酷灵魂》:为何换皮竟获好评,苹果推荐? 国内资讯

    《地球末日》变身《冷酷灵魂》:为何换皮竟获好评,苹果推荐?

    换皮不可怕,可怕的是除了换皮一无所有。

    2018-06-21
  • Sensor Tower报告:《堡垒之夜》手游90天收入1亿美元 手机游戏产品/产品分析

    Sensor Tower报告:《堡垒之夜》手游90天收入1亿美元

    《堡垒之夜》手游收入破1亿美元

    2018-06-21
  • 想出海做真钱赌博游戏?我们先来梳理一下相关政策 手机游戏产品/产品分析

    想出海做真钱赌博游戏?我们先来梳理一下相关政策

    国内是黄了

    2018-06-21
  • Newzoo:2018移动游戏市场规模达703亿美元 游戏产业数据

    Newzoo:2018移动游戏市场规模达703亿美元

    这将是移动游戏首次占据全球游戏收入一半以上的份额(51%)

    2018-06-21
  • 2017年中国手游在日本营收28.2亿 首次实现收入贸易顺差 手机游戏数据/报告/分析

    2017年中国手游在日本营收28.2亿 首次实现收入贸易顺差

    日本手游在中国市场的收入在2017年为307亿日元,同期中国手游在日本市场的收入是417亿日元

    2018-06-21
  • 国产剧超级IP《爱情公寓》官方手游 诚意制作不肆意消费情怀 资讯

    国产剧超级IP《爱情公寓》官方手游 诚意制作不肆意消费情怀

    当年当之无愧为收视神剧

    2018-06-21
  • 新概念微操卡牌手游《萌将风云》6月21日开启公测 资讯

    新概念微操卡牌手游《萌将风云》6月21日开启公测

    玩家可以在游戏中持兵戈奔驰疆场,铸就属于自己的传奇,本作将于6月21日开启公测。

    2018-06-21
  • 腾讯推出新服务 未成年人高额消费将获主动提醒 国内资讯

    腾讯推出新服务 未成年人高额消费将获主动提醒

    对于未成年人,腾讯也是尽职尽责

    2018-06-21
  • VR

    Oculus:相比于站姿,玩家更喜欢坐下体验VR

    坐着舒适

    2018-06-21
  • 资讯

    当游戏撞上世界杯,《王者荣耀》如何得到“真球迷”青睐?

    《王者荣耀》打造世界杯主题活动

    2018-06-21
  • 专访腾讯朱峥嵘:DNF十年市场,构建玩家情感的蓄水池 资讯

    专访腾讯朱峥嵘:DNF十年市场,构建玩家情感的蓄水池

    我们采访了腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘先生,他为我们详细解析了DNF十年的市场打法。

    2018-06-20
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