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爆量高转化率不是梦!游戏广告创意的四部曲和四大调
游戏行业创意设计
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ESA年度报告:美国6.1万人从事游戏开发工作,企业数近1700家
游戏业对美国经济的巨大影响
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估值70亿美元,Discord的诞生竟然又是因为做游戏太失败?
两次做游戏公司都失败,转做玩家社区Discord之后估值70亿美元
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80 Days作家谈游戏剧情:忘掉主角、把NPC做的更有代入感
如何设计出色的剧情?
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Steam罗生门:玩家最想要SLG、RPG,开发者都在做平台解谜
你的游戏不成功,可能只是选错了品类
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累计收入超3000万美元:开局一张桌、3万款游戏随你玩
被疫情带火的又一个老游戏
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超70亿NPC!这个奇葩模拟游戏在Reddit爆火
用幽默面对生活的难题
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6000万玩家力挺,《使命召唤手游》首日畅销榜第4
3A级FPS手游大作
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评分9.9,舰R开发商二次元新作《四叶草剧场》怎么样?
萌萌哒的娘化手游新作
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VIVO解读平台新政,打造游戏自动化与自运营体系
开发者使用vivo平台更加方便效率