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  • 区块链

    日本多家游戏公司接连开始涉足区块链

    日厂也开始纷纷入局区块链

    2018-06-13
  • 网页游戏是否重现往日辉煌? 资讯

    网页游戏是否重现往日辉煌?

    页游市场是否还有机会? 

    2018-06-13
  • Valve宣布与完美世界合作:将正式推出Steam中国版 国内资讯

    Valve宣布与完美世界合作:将正式推出Steam中国版

    锁区和过审是两个关键词。

    2018-06-12
  • 增速翻倍《彩虹六号》玩家数达3500万,中国玩家“反向营销”功不可没 海外游戏

    增速翻倍《彩虹六号》玩家数达3500万,中国玩家“反向营销”功不可没

    “吃鸡的朋友千万不要来。”

    2018-06-12
  • 国内资讯

    世纪华通发布收购公告:盛大游戏将正式回归A股

    盛跃网络科技有限公司是盛大游戏在国内的控制实体,这意味着盛大游戏回归A股正式迈出第一步。

    2018-06-12
  • 堡垒画风、魔兽职业:吃鸡新游《Realm Royale》3天进Steam前十 海外网游

    堡垒画风、魔兽职业:吃鸡新游《Realm Royale》3天进Steam前十

    不一样的吃鸡

    2018-06-12
  • Polygon:2018上半年八款最佳游戏出炉,你知道几个? 海外游戏

    Polygon:2018上半年八款最佳游戏出炉,你知道几个?

    上半年最优秀的8款游戏

    2018-06-12
  • 正在“主流化”的电竞运动 资讯

    正在“主流化”的电竞运动

    10年前,或许没有人能够想到中国电竞的主流化之路,会有亚运这一站。

    2018-06-12
  • 王者荣耀的中国代表队:一个全新的开始 资讯

    王者荣耀的中国代表队:一个全新的开始

    若干年后,也许国家代表队也会变成移动电竞的标配

    2018-06-12
  • 5月出海手游TOP30:《荒野行动》首次登顶《Love Balls》海外下载第一 手机游戏数据/报告/分析

    5月出海手游TOP30:《荒野行动》首次登顶《Love Balls》海外下载第一

    《荒野行动》5月期间吸金几乎全部来自日本玩家

    2018-06-12
  • TalkingData:中国移动游戏行业趋势报告 手机游戏数据/报告/分析

    TalkingData:中国移动游戏行业趋势报告

    预计2021年全球移动游戏市场规模将达1064以美元

    2018-06-12
  • 如何用游戏系统建模语言设计核心玩法 程序开发

    如何用游戏系统建模语言设计核心玩法

    解读GSM游戏系统建模语言

    2018-06-12
  • 争先做游戏手机,未来能成为中国版的Xbox吗? 热辣点评

    争先做游戏手机,未来能成为中国版的Xbox吗?

    游戏手机未来是否会成为刚需?

    2018-06-12
  • Facebook推游戏创作者计划 可获粉丝赞助支持 海外企业资讯

    Facebook推游戏创作者计划 可获粉丝赞助支持

    官方宣布一个专门为了新游戏创作者打造的新计画「Level Up 会员」,该功能将在未来几个月内推出。

    2018-06-12
  • Magic Leap的反思:以前太孤傲,未来积极拓展内容生态 AR

    Magic Leap的反思:以前太孤傲,未来积极拓展内容生态

    在过去数年里,Magic Leap给人留下的印象都有点神秘,独来独往,孤傲不群

    2018-06-12
  • 网页游戏开服数据报告(6.4—6.10) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(6.4—6.10)

    本周榜单中多款游戏开服数略有减少

    2018-06-12
  • Adobe联手苹果打造的下一代内容开发平台 AR

    Adobe联手苹果打造的下一代内容开发平台

    今年的苹果WWDC 大会上,大家原以为会见到很多令人期待的硬件产品,但没想到整场发布会都聚焦在软件方面,这让国内外众多媒体直呼“这是最软的一次苹果发布会”。不过,随着WWDC告一段…

    2018-06-12
  • 区块链

    浙江大学面向本科生首设“区块链”课程

    浙江大学将于2018年秋季学期面向部分高年级本科生和研究生,设置一门名为《区块链与数字资产》的课程。 记者从12日成立的浙江大学区块链研究中心了解到,这门课程是该校计算机学院、软件…

    2018-06-12
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