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  • 半年连出4个爆款,多线布局的网易游戏还憋了哪些大招? 资讯

    半年连出4个爆款,多线布局的网易游戏还憋了哪些大招?

    5月17日,网易发布了Q1财报

    2018-05-17
  • 2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光 业内活动

    2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

    一年一度的行业盛会“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”将在下周三于上海正式开幕,持续两天为虚幻开发者带来满满技术干货。

    2018-05-17
  • 传EA可能计划停止《星球大战:前线2》的开发 海外游戏

    传EA可能计划停止《星球大战:前线2》的开发

    如果这是游戏最后一个大事件,也不要感到惊讶

    2018-05-17
  • 网易2018Q1游戏营收87.6亿元环比增9.5% 中国大陆厂商财报

    网易2018Q1游戏营收87.6亿元环比增9.5%

    游戏业务恢复增长。

    2018-05-17
  • 不只是德扑?杭州200人棋牌公司被查,涉麻将斗地主游戏 国内资讯

    不只是德扑?杭州200人棋牌公司被查,涉麻将斗地主游戏

    执法力度很大。

    2018-05-17
  • 网易游戏Q1净收入87.61亿元,持续深耕多元化精品布局 资讯

    网易游戏Q1净收入87.61亿元,持续深耕多元化精品布局

    5月17日,网易公布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。

    2018-05-16
  • 涅槃重生:《无人深空》或将加入多人模式 国内资讯

    涅槃重生:《无人深空》或将加入多人模式

    反观国内某( )......

    2018-05-16
  • 中国大陆厂商财报

    腾讯2018Q1营收735亿元:游戏收入287.78亿元环比增18%,手游217亿元

    腾讯游戏业务收入恢复增长。

    2018-05-16
  • 海外游戏直播平台Discord估值16.5亿美元 腾讯参投 投资/并购/IPO

    海外游戏直播平台Discord估值16.5亿美元 腾讯参投

    又一个直播独角兽!

    2018-05-16
  • 韩游戏业"3N"争霸:Nexon重夺第1,NC、网石垫后 韩国厂商财报

    韩游戏业”3N”争霸:Nexon重夺第1,NC、网石垫后

    “3N”任何一家公司放置中国都是营收前三。

    2018-05-16
  • 从零到净收入4亿元:《逃生》系列累计销量破1500万套 人物观点

    从零到净收入4亿元:《逃生》系列累计销量破1500万套

    小众游戏里的大作

    2018-05-16
  • 黎明工作室走向”黄昏”?H1Z1用户流失98%,大规模裁员 海外游戏

    黎明工作室走向”黄昏”?H1Z1用户流失98%,大规模裁员

    这鸡怕是吃不成了。

    2018-05-16
  • iOS游戏用户来源数据报告:超56%靠搜索,广告依赖度变高 Apple iOS

    iOS游戏用户来源数据报告:超56%靠搜索,广告依赖度变高

    整体来看对iOS游戏来说搜索而来的玩家占比超过50%。

    2018-05-16
  • Glu CEO:收购《Design Home》开发商回报率已超过400% 人物观点

    Glu CEO:收购《Design Home》开发商回报率已超过400%

    回报率罕见的“廉价收购”

    2018-05-16
  • 最后的“遗产” 《战争机器》之父公布游戏最后原画 游戏美术

    最后的“遗产” 《战争机器》之父公布游戏最后原画

    一起来欣赏一下这些“最后的遗产”,希望《战争机器》之父未来能够顺利

    2018-05-16
  • Niko Partners:2022 年中国手机游戏收入达到 246.7 亿美元 游戏产业数据

    Niko Partners:2022 年中国手机游戏收入达到 246.7 亿美元

    预计2022年手游将占游戏总收入的 2/3

    2018-05-16
  • 北欧启示:严肃游戏到底怎么做 人物观点

    北欧启示:严肃游戏到底怎么做

    “功能游戏”这个概念喊了也有一段时间了,那么严肃游戏又该如何去做?

    2018-05-16
  • 关于Google Play的内测新功能,我们总结了这9点经验 android

    关于Google Play的内测新功能,我们总结了这9点经验

    游戏搜索占比在 33%

    2018-05-16
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