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  • 小程序“鼻祖”百度也要做小游戏了,将是微信强力竞争者 小游戏

    小程序“鼻祖”百度也要做小游戏了,将是微信强力竞争者

    起早赶晚集。

    2018-05-24
  • EPIC吴灏:虚幻4全球开发者破500万,过去一年获突破性进展 人物观点

    EPIC吴灏:虚幻4全球开发者破500万,过去一年获突破性进展

    截至今年3月份全球虚幻引擎的开发者达到了500万

    2018-05-24
  • MOBA手游出海困境之下,《决战!平安京》为什么能破冰而行? 资讯

    MOBA手游出海困境之下,《决战!平安京》为什么能破冰而行?

    在如今MOBA手游的普遍困境之下,《决战!平安京》的出海成就犹如一剂强心剂,为MOBA手游的发展带来一丝新的曙光。

    2018-05-24
  • 哔哩哔哩2018财年一季度财报详解 中国大陆厂商财报

    哔哩哔哩2018财年一季度财报详解

    第一季度游戏营收为6.88亿元,游戏业务的月活用户达到了9600万人。

    2018-05-24
  • 小游戏,大梦想——2018网易游戏高校MINI-GAME挑战赛火热来袭! 资讯

    小游戏,大梦想——2018网易游戏高校MINI-GAME挑战赛火热来袭!

    “#代号:MG# 2018网易游戏高校MINI-GAME挑战赛”火热来袭

    2018-05-24
  • MMO手游面临夹击 看盛大游戏如何用《巴清传》革新突围 资讯

    MMO手游面临夹击 看盛大游戏如何用《巴清传》革新突围

    盛大游戏《巴清传》手游已经开启新一轮的测试

    2018-05-24
  • 39个奖项,数百万奖金集结,首届NEO区块链游戏大赛火热报名中 资讯

    39个奖项,数百万奖金集结,首届NEO区块链游戏大赛火热报名中

    首届“NEO区块链游戏大赛”由NEL新经济实验室主办,是国内首个以NEO区块链为技术依托的游戏开发大赛

    2018-05-24
  • STEAM公开禁止“黄油"   厂商却玩起了躲猫猫 资讯

    STEAM公开禁止“黄油” 厂商却玩起了躲猫猫

    当年的苦果,如今要咽下。

    2018-05-23
  • Steam好评90%,奇葩游戏《超级动物小队》手游版再续火爆! 手机游戏产品/产品分析

    Steam好评90%,奇葩游戏《超级动物小队》手游版再续火爆!

    这只鸡很霸气

    2018-05-23
  • 天降好评,TapTap勇夺9.5分!当天收入不够100元,泪奔 深度话题

    天降好评,TapTap勇夺9.5分!当天收入不够100元,泪奔

    开局只有小兵,过关全靠走。

    2018-05-23
  • 独立游戏大作时代结束?2018年同行们面临的三大问题 国内资讯

    独立游戏大作时代结束?2018年同行们面临的三大问题

    2018年独立游戏开发者面临最大的三个问题

    2018-05-23
  • 索尼CEO:PS4已经迈入了生命周期的“最后阶段” 资讯

    索尼CEO:PS4已经迈入了生命周期的“最后阶段”

    IP将成为接下来索尼的重点项目。

    2018-05-23
  • 金山软件第一季度财报:游戏收入同比下滑23%,《剑网3》表现受“吃鸡”影响 国内资讯

    金山软件第一季度财报:游戏收入同比下滑23%,《剑网3》表现受“吃鸡”影响

    游戏收益下滑,《剑网3》和《剑侠情缘》表现不如预期

    2018-05-23
  • 一个非音乐类的游戏的演奏玩法  居然惊动了亚洲爱乐乐团 资讯

    一个非音乐类的游戏的演奏玩法 居然惊动了亚洲爱乐乐团

    《魔域》全新资料片“箭破天穹”已于近日震撼上线,反响火爆!

    2018-05-23
  • 百度将推出智能小程序:7月正式上线  百度系App全域流量扶持 资讯

    百度将推出智能小程序:7月正式上线 百度系App全域流量扶持

    对标微信小游戏。

    2018-05-23
  • Rovio《愤怒的小鸟2》游戏营收创新高 品牌授权收入下跌 国内资讯

    Rovio《愤怒的小鸟2》游戏营收创新高 品牌授权收入下跌

    Rovio仍在吃老本。

    2018-05-23
  • 10亿投资打造《太古神王》白金IP,初见科技为何甘心两年蛰伏? 资讯

    10亿投资打造《太古神王》白金IP,初见科技为何甘心两年蛰伏?

    IP改编电视剧已经于去年12月完成拍摄杀青,首款手游《太古神王:星魂崛起》,也于今日全平台首发。

    2018-05-23
  • 360游戏艺术首次对外正式亮相 资讯

    360游戏艺术首次对外正式亮相

    曹凯提出360游戏艺术将朝着三个方向出发:引入优质IP资源、重金招揽精英、行业资源整合,以开放的态度打开游戏行业的全新局面。

    2018-05-23
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