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3I 游戏是什么?《地狱之刃》等开发者们谈了他们的认知
和 3A 游戏相对,3I 游戏让开发者处在最理想的状态,因为拥有绝对的创作话语权
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区块链搭车游戏掘金 行业人才仍存巨大缺口
行业内人才的缺乏成为制约区块链游戏吸金的障碍
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微信小游戏《弹球王者》因涉嫌侵权已暂停服务
提示页面显示小程序弹球王者由于涉嫌侵犯他人合法权益,已暂停服务
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谷歌推安卓应用新模型:安装包变小 功能模块化
此举目的旨在让Android应用程序模块化,且变得更加小巧
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EA第四财季营收12.6亿美元 净利润6.07亿美元
受流行体育游戏《FIFA》以及《战地风云》和《模拟人生》等游戏推动,EA的这份业绩超出了华尔街预期
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打不过就黑服务器?《魔兽世界》玩家被判1年有期徒刑
他还被责令向暴雪公司赔偿29987美元“以补偿公司因计算机攻击而产生的劳动力成本”
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EA曝光Xbox One生涯总销量低于3000万
管仅在去年推出,Switch的销量也超过了这一数字
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5年后AR/VR市场规模或超千亿美元 中国占四分之一
又一个千亿美元潜力的市场?
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直接传感识别手部 谷歌宣称新研究将无需VR控制手柄
不久的将来将推出没有控制手柄的VR眼镜
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估值20亿元:成立28年的《百战天虫》开发商终于上市
28年的等待
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水分达四成,Steam修订数据:中国玩家其实没那么多
全都是泡沫。
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两周暴增一倍:《堡垒之夜》iOS累计收入破5000万美元
《堡垒之夜》打破了很多分析师对吃鸡手游收入的想象
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Steam好评率99%:VR音游《节奏光剑》杀入畅销周榜
VR游戏果然是家具大杀器。
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报告:2017上海游戏业产值569亿元占全国28.3%,企业1670家
2017年,上海持证网络游戏经营企业数量达1670家
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Supercell CEO:全球口味趋同,大机遇是社交玩法和全球性产品
每一个开发者都是“科学家”
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工信部:2018Q1网络游戏营收532亿 游戏类应用数量为134万款
网络游戏企业研发投入增长近25%
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报告:2022年中国玩家超7.68亿 游戏营收达420亿美元
在未来数年内,中国依旧将会是世界上增长速度最快、规模最大的游戏市场
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新时代“郑和下西洋”,央视谈中国动漫大航海
国产动漫出海的意义在于用动漫与世界对话,中国动漫出海的过程美好却也任重道远!