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  • 《剑灵》长生的秘诀:以玩家为中心,研发及内容耦合打造玩家生态 资讯

    《剑灵》长生的秘诀:以玩家为中心,研发及内容耦合打造玩家生态

    11月28日,《剑灵》开启了一场别开生面的7周年线下生日派对。

    2020-12-08
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    2020-12-08
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    末日生存和爽快割草地完美结合

    2020-12-08
  • 中国公司怒怼三消,三消巨头King怒怼这个大用户量品类! 手机游戏

    中国公司怒怼三消,三消巨头King怒怼这个大用户量品类!

    中国公司看上了三消,三消巨头却看上了跑酷

    2020-12-08
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    2020-12-08
  • 30年不解之缘,《勇者斗恶龙》与“打工人”鸟山明的故事 单机游戏

    30年不解之缘,《勇者斗恶龙》与“打工人”鸟山明的故事

    纯正的JRPG美学

    2020-12-08
  • 如何击穿品质和创新的火线,五周年的CF手游有话说 资讯

    如何击穿品质和创新的火线,五周年的CF手游有话说

    CF手游五周年。

    2020-12-07
  • 酸爽的苹果认命了?捣蛋鬼晋升iOS游戏座上宾 深度话题

    酸爽的苹果认命了?捣蛋鬼晋升iOS游戏座上宾

    没得选的苹果。

    2020-12-07
  • 时隔4年,韩国游戏在中国首获版号:韩国游戏业欢呼! 资讯

    时隔4年,韩国游戏在中国首获版号:韩国游戏业欢呼!

    韩游破冰。

    2020-12-07
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    完美世界丁许朋:UE4开放世界ARPG《幻塔》技术分享

    虚幻4引擎对于手游开发平台支持越来越好

    2020-12-07
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