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蓝港互动发布2017年财报 全年总营收4.94亿元
蓝港2017年全年总营收4.94亿元。其中海外市场收入为1.647亿元,与2016年相比上涨36%。
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二手游戏的末日?传Xbox商城测试游戏出租功能
实体店游戏租赁服务似乎将要面对微软官方数字游戏出租的冲击。
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跳出二战桎梏的《现代海战》 吹起军武市场的波澜
近日,华清飞扬新作《现代海战》开启付费测试。游戏次留39.6%、七留15.6%,日均付费率6.84%,付费ARPU达到98.4元,这样的数据放在行业内都属上佳。
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《三国志M》韩国畅销榜第七:三国IP真是“亚洲常青树”?
三国SLG在亚洲的表现一直属于“低调的奢华”。
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谷歌商店放大招:H5内置广告终于来临
定向搜索成为谷歌用户寻找游戏的“新宠”。
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TapTap迎来重磅挑战者:网易发布”UP”,已收录4000款游戏
玩家社区是一门大生意,但还在跟随电商社区的阶段。
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2017年Steam收入43亿美元,新游戏7000款:PUBG达6亿美元
两款大逃杀或在Steam平台正面竞争
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微信小游戏买量五大招成型:微信买量发行市场将启动
腾讯已设计好了小游戏买量的流量获取路径,形成了为小程序、小游戏买量的流量闭环。
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任天堂新专利被曝光:全新的卡片游戏机制
继LABO之后,任天堂可能又要重新定义游戏了。
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独立游戏开发者在Steam平台的赚钱梦几近破灭
独立游戏的竞争并不是想象中那么平和。
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阿里游戏疑似大规模挖角同行: 网易是主要目标
当好一名吃瓜观众。
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完美世界游戏发布年轻化品牌战略 开启未来游戏新篇章
完美世界游戏将立足品牌“年轻化”战略,以旗下核心大IP为纽带,贯穿整个游戏生态链,形成更加完善的游戏新格局。
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《英雄联盟》高级技术策划:如何打造玩家的运动员精神
如何打造玩家的运动员精神
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比《我的世界》更吸金,年收入20亿的Roblox才是沙盒未来?
万万没想到《我的世界》被甩开这么多。
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《纪念碑谷2》设计师:手游如何用玩法讲故事?
用玩法讲故事
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关于游戏代理的方式流程和常见问题
本文主要介绍代理游戏的常见方式有哪些?
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SE叫停《古墓丽影》重制计划 初代系列或无望登陆Steam
SE公司近日宣布取消了这三款游戏的重制计划。
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首款骑龙弑神手游即将上线 《神创大陆》如何打造不一样的魔幻MMO?
益玩游戏推出了魔幻骑龙手游《神创大陆》,将于3月30日安卓上线。