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  • 面对玩家的诉求,游戏制作者们为何总是无动于衷? 热辣点评

    面对玩家的诉求,游戏制作者们为何总是无动于衷?

    作为供给者和消费者,游戏制作者和玩家双方在不同的立场上,注定有许多地方要求的并不统一。

    2018-03-13
  • 历经行业十四载,完美世界游戏这次为何重新定位新品牌? 资讯

    历经行业十四载,完美世界游戏这次为何重新定位新品牌?

    从新出发,完美世界游戏开始以全新的姿态去接触了解年轻用户

    2018-03-13
  • 2018游戏直播分析:“吃鸡”最吸金 占比21% 游戏直播/游戏视频

    2018游戏直播分析:“吃鸡”最吸金 占比21%

    营收突破2000亿元,同比增长17.7%,用户数量直逼6亿人次

    2018-03-13
  • 星辉闪耀《英雄联盟》,“召唤师”都被奔驰圈粉了 资讯

    星辉闪耀《英雄联盟》,“召唤师”都被奔驰圈粉了

    梅赛德斯-奔驰与LPL的跨界合作并不是单纯地追逐年轻人的脚步,而是经过审视判断后准确的营销决策。

    2018-03-13
  • “游戏分级”再度摆上台面,游戏分级还有多远? 热辣点评

    “游戏分级”再度摆上台面,游戏分级还有多远?

    喊了几年的游戏分级真的要落地了?

    2018-03-13
  • 网页游戏开服数据报告(3.5—3.11) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(3.5—3.11)

    本周网页游戏开服排行前三为《蓝月传奇》、《太极崛起》、《传奇世界》

    2018-03-13
  • 《Dota2》会员功能引争议 Steam商店遭遇大规模差评 资讯

    《Dota2》会员功能引争议 Steam商店遭遇大规模差评

    用户认为V社圈钱的吃相太难看

    2018-03-13
  • 响应川普号召 美国学校组织学生销毁游戏光盘 资讯

    响应川普号召 美国学校组织学生销毁游戏光盘

    美国总统特朗普对于枪械管理闭口不谈,并且简单的将一切问题归咎于电子游戏。

    2018-03-13
  • 区块链

    工信部筹建区块链和分布式记账技术标准化技术委员会

    推动形成完备的区块链标准体系

    2018-03-13
  • Xbox创始人:微软和索尼不应该模仿任天堂的创意 Xbox One/微软

    Xbox创始人:微软和索尼不应该模仿任天堂的创意

    走自己的路

    2018-03-13
  • 来晚了吗?小米推出区块链养宠游戏《加密兔》 区块链

    来晚了吗?小米推出区块链养宠游戏《加密兔》

    区块链宠物店再添一员。

    2018-03-12
  • 苹果专题推荐放置类手游:不劳而获的满足感 手机游戏

    苹果专题推荐放置类手游:不劳而获的满足感

    能够把放置玩法上升为一种游戏文化,足见苹果公司对于放置游戏的重视

    2018-03-12
  • G胖亲自介绍,DOTA2卡牌游戏亮相:PC今年、手游明年 海外网游

    G胖亲自介绍,DOTA2卡牌游戏亮相:PC今年、手游明年

    V社一出手,就是要做最好的卡牌游戏。

    2018-03-12
  • "惩罚性赔偿"首入政府工作报告:盗版游戏赔偿或数倍放大 政策动态/解读

    “惩罚性赔偿”首入政府工作报告:盗版游戏赔偿或数倍放大

    鼓励原创、抵制盗版

    2018-03-12
  • 韭菜不是想割就能割,区块链游戏会是下一个泡沫么? 区块链

    韭菜不是想割就能割,区块链游戏会是下一个泡沫么?

    不跟风区块链感觉就OUT了

    2018-03-12
  • 自虐的乐趣 准确平衡难易度让游戏越难越好玩 关卡设计

    自虐的乐趣 准确平衡难易度让游戏越难越好玩

    对于大多数游戏制作人来说,准确平衡游戏难易度是设计游戏成功的关键。

    2018-03-12
  • 《绝地求生 全军出击》再出发:“吃鸡”手游不止一种口味 资讯

    《绝地求生 全军出击》再出发:“吃鸡”手游不止一种口味

    迈出了一步,就是前进了一步

    2018-03-12
  • 如何从零开始搭建MMOARPG的系统框架(二) 游戏策划

    如何从零开始搭建MMOARPG的系统框架(二)

    只有在框架之中把目标体系确定好,才能保证各系统开发的一致性

    2018-03-12
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