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  • 畅游财报解读:2017Q4手游占公司游戏总收入的40% 中国大陆厂商财报

    畅游财报解读:2017Q4手游占公司游戏总收入的40%

    财报显示,畅游第四季度营收为1.44亿美元,同比上升11%

    2018-01-30
  • 硬件及终端

    英媒:中国智能手机市场首次下滑 结束持续8年增长

    2017年出货量下降4%

    2018-01-30
  • 2017年Q2-Q4光荣特库摩累计营收13.96亿 日本厂商财报

    2017年Q2-Q4光荣特库摩累计营收13.96亿

    IP授权收入增长明显

    2018-01-30
  • 项目被砍逼走创意总监 知名制作人离职SE蒙特利尔 人事动迁

    项目被砍逼走创意总监 知名制作人离职SE蒙特利尔

    在 Square Enix的蒙特利尔工作室任职近两年之后,联合创意总监泰迪·迪芬巴赫近日离开了工作室。以热门独立像素游戏《Hyper Light Drifter》闻名的着称的迪芬巴…

    2018-01-30
  • 正版吃鸡手游长啥样?腾讯谨慎开启《绝地求生 全军出击》首次封测 手机游戏产品/产品分析

    正版吃鸡手游长啥样?腾讯谨慎开启《绝地求生 全军出击》首次封测

    正版《绝地求生》手游登场。

    2018-01-29
  • Steam好评率95%:《死亡细胞》美术师教你用3D模型做2D动画 深度话题

    Steam好评率95%:《死亡细胞》美术师教你用3D模型做2D动画

    如果快速做出高质量2D动画?

    2018-01-29
  • 区块链游戏鼻祖“以太猫”计划登陆中国  这事儿靠谱吗? 区块链

    区块链游戏鼻祖“以太猫”计划登陆中国 这事儿靠谱吗?

    有时候,禁止通行的警告是不会立标识牌的。

    2018-01-29
  • 阿里云:游戏行业DDoS攻击解决方案 资讯

    阿里云:游戏行业DDoS攻击解决方案

    90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线。

    2018-01-29
  • 分享、直播、炫耀:浅析青少年手游玩家的行为习惯 消费者研究

    分享、直播、炫耀:浅析青少年手游玩家的行为习惯

    在体验手机游戏方面,青少年明显比成年人更具社交倾向。

    2018-01-29
  • LOL选手入新居被拒:他们与社会渣滓划等号? 电子竞技

    LOL选手入新居被拒:他们与社会渣滓划等号?

    电竞不应该遭受歧视

    2018-01-29
  • 正版《绝地求生》手游技术测试,“吃鸡”洗牌即将开始 资讯

    正版《绝地求生》手游技术测试,“吃鸡”洗牌即将开始

    从一些拿到封测权的幸运主播直播画面来看,这款正版“吃鸡”游戏的品质对得起玩家的期待

    2018-01-29
  • 正义必胜!《荒野行动》外挂团队在深圳被抓获 资讯

    正义必胜!《荒野行动》外挂团队在深圳被抓获

    坚持“零容忍”的态度,不惜成本,严厉打击

    2018-01-29
  • 2017年畅游网络游戏总营收4.5亿美元 中国大陆厂商财报

    2017年畅游网络游戏总营收4.5亿美元

    2017Q4网络游戏收入为1.09亿美元,同比增长15%

    2018-01-29
  • 分析师:《守望先锋》《魔兽》等暴雪全家桶游戏将全面进军手游 海外企业资讯

    分析师:《守望先锋》《魔兽》等暴雪全家桶游戏将全面进军手游

    以后或能体验暴雪全家桶手游

    2018-01-29
  • 游戏直播/游戏视频

    直播平台一年消失上百家 但这并不是终点

    最近直播平台略显浮躁

    2018-01-29
  • 质疑手游掉率被暗改 玩家集体起诉SE返还氪金金额 海外企业资讯

    质疑手游掉率被暗改 玩家集体起诉SE返还氪金金额

    律师表示这可能是日本国内第一起针对手游掉率记载问题的集体诉讼

    2018-01-29
  • 如何巧妙地在手游里设计gacha机制? 手机游戏策划

    如何巧妙地在手游里设计gacha机制?

    gacha机制是现在手游中最常见的变现手段

    2018-01-29
  • 国内资讯

    省政协委员:设置网络手游分级制 合力帮孩子把好关

    加强青少年网络手游安全管理,除了厂商,也需要学校和家长及时做好引导

    2018-01-29
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