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  • 《新天龙八部》新篇开启:品质革新背后的文化传承之旅 跨界营销/异业合作

    《新天龙八部》新篇开启:品质革新背后的文化传承之旅

    《新天龙八部》与故宫合作。

    2020-11-28
  • 参制35款UE作品,唯晶CEO詹承翰:虚幻引擎之路上我们经历了什么? 品牌故事/游戏史

    参制35款UE作品,唯晶CEO詹承翰:虚幻引擎之路上我们经历了什么?

    5年虚幻引擎之路

    2020-11-27
  • 戏说游戏圈“卖水人”:上市的暴富、没上市的闷声发财? 投资/创业

    戏说游戏圈“卖水人”:上市的暴富、没上市的闷声发财?

    产业互联网站起来了。

    2020-11-27
  • 育碧资深开发者:开放世界游戏如何实现深度玩家互动? 云游戏

    育碧资深开发者:开放世界游戏如何实现深度玩家互动?

    开放世界游戏可以做的更生动

    2020-11-27
  • 页游数据报告

    Google分享:H5游戏如何出海获取流量?

    H5小游戏出海获客战略

    2020-11-27
  • 发布废土射击游戏《末日余晖》,莉莉丝又当了把吃螃蟹的人 手机游戏产品/产品分析

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    莉莉丝发布废土风格射击游戏《末日余晖》。

    2020-11-27
  • 爆款频出、获AppLovin战略投资:Magic Tavern如何成为休闲游戏出海龙头? 对话人物

    爆款频出、获AppLovin战略投资:Magic Tavern如何成为休闲游戏出海龙头?

    专访Magic Tavern公司CEO兼联合创始人Charlie Gu。

    2020-11-27
  • 文化和旅游部发布关于推动数字文化产业高质量发展的意见 国内资讯

    文化和旅游部发布关于推动数字文化产业高质量发展的意见

    推动数字文化产业高质量发展。

    2020-11-26
  • 字节跳动与网易正式在游戏业联手了吗? 深度话题

    字节跳动与网易正式在游戏业联手了吗?

    字节跳动代理了,一切会好起来吗?

    2020-11-26
  • 大哥游戏重大利好?《传奇4》手游韩国畅销榜第8,虚幻4开发 手机游戏

    大哥游戏重大利好?《传奇4》手游韩国畅销榜第8,虚幻4开发

    《传奇4》上线,是否能开启下个20年的传奇

    2020-11-26
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