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  • 昆仑万维2017业绩快报:利润总额达15.23亿 同比增167.55% 中国大陆厂商财报

    昆仑万维2017业绩快报:利润总额达15.23亿 同比增167.55%

    报告期内,公司实现营业收入34.36亿元

    2018-03-01
  • 天神娱乐2017年营收31亿 同比增长85.47% 中国大陆厂商财报

    天神娱乐2017年营收31亿 同比增长85.47%

    天神娱乐发布2017年业绩快报。报告期内,公司合并财务报表实现营业收入3,106,414,995.70元,较上年增加1,431,554,374.03元,增长85.47%,主要系合并…

    2018-03-01
  • B社成2017年口碑第一发行商:险胜任天堂,只因不产渣作 海外游戏

    B社成2017年口碑第一发行商:险胜任天堂,只因不产渣作

    B社凭什么打败任天堂?

    2018-02-28
  • Efun代理手游流出私服:《剑侠情缘》惨中招,Efun报警 国内资讯

    Efun代理手游流出私服:《剑侠情缘》惨中招,Efun报警

    一封电子邮件就能偷盗游戏开发商的心血

    2018-02-28
  • 5年开发再铸精品?雷亚RPG手游《万象物语》获TAP 9.3高分 手机游戏产品/产品分析

    5年开发再铸精品?雷亚RPG手游《万象物语》获TAP 9.3高分

    不得不说,雷亚算是国内独立游戏中的清流。

    2018-02-28
  • 1人开发4年最穷剩千元:高人气游戏《人类一败涂地》幕后 海外网游

    1人开发4年最穷剩千元:高人气游戏《人类一败涂地》幕后

    或许很少有人知道,这个游戏背后只有一名开发者,而且投入了4年的时间研发。

    2018-02-28
  • 网页游戏市场连续四年下滑 明星代言难挽颓废命运 页游产品资讯

    网页游戏市场连续四年下滑 明星代言难挽颓废命运

    当资本涌向手游,成为众星捧月的游戏风口时,殊不知身处另一游戏细分领域的”页游”(网页游戏),已颓废了好几年。

    2018-02-28
  • 美游戏评级委员会:将为含内购游戏提供特殊标记 海外游戏

    美游戏评级委员会:将为含内购游戏提供特殊标记

    从今以后,玩家可以清楚地在实体封面上看到新的“游戏内购”标签

    2018-02-28
  • CDPR确定巫师没有续作 称全新游戏将轰动全球 海外游戏

    CDPR确定巫师没有续作 称全新游戏将轰动全球

    CDPR的CEO Adom Kininski接受外媒访问时表示对《赛博朋克2077》比起《巫师3》有着更大的野心

    2018-02-28
  • 玩家疑惑为何时至今日 国外游戏厂商才配备中文? 海外游戏

    玩家疑惑为何时至今日 国外游戏厂商才配备中文?

    有玩家吐槽到“这些国外游戏厂商现在知道有中文赚钱了?早干嘛去了?”

    2018-02-28
  • 360今日正式重组更名登陆A股 市值超4000亿 国内资讯

    360今日正式重组更名登陆A股 市值超4000亿

    以开盘价计算,360市值为4442亿元。

    2018-02-28
  • 掌趣2017年总营收为17.67亿 利润总额为3.66亿 中国大陆厂商财报

    掌趣2017年总营收为17.67亿 利润总额为3.66亿

    公司自研的重点游戏产品上线时间有所推迟,对公司2017年业绩产生较大影响

    2018-02-28
  • 2017游族网络营收32.42亿元 同比增长28.14% 中国大陆厂商财报

    2017游族网络营收32.42亿元 同比增长28.14%

    游族网络发布2017年度业绩快报。报告显示,2017 年度实现营业总收入 3,242,093,239.98 元,较上年同期增长28.14%;实现营业利润 799,691,499.0…

    2018-02-28
  • 阶段性胜利 暴雪再次重挫全球最大外挂开发商 海外企业资讯

    阶段性胜利 暴雪再次重挫全球最大外挂开发商

    游戏厂商与外挂制作者间的战争是永恒的

    2018-02-28
  • 巨人网络2017业绩快报:营收29.07亿 同比增长25.1% 中国大陆厂商财报

    巨人网络2017业绩快报:营收29.07亿 同比增长25.1%

    报告显示,2017年度实现营业收入29.07亿元,同比增长25.10%

    2018-02-28
  • 国内资讯

    河北省网信办关于加强网络直播答题管理的通知

    河北省网信办发布关于加强网络直播答题管理的通知

    2018-02-28
  • 海外直播观众数碾压《绝地求生》、逼近LOL,《堡垒之夜》完全停不下来 海外网游

    海外直播观众数碾压《绝地求生》、逼近LOL,《堡垒之夜》完全停不下来

    受众就是硬道理。

    2018-02-27
  • 数据:为何游戏口碑差评分低?剧情、符合预期很重要 消费者研究

    数据:为何游戏口碑差评分低?剧情、符合预期很重要

    如何提高你的游戏评分?

    2018-02-27
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