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  • 巨人网络2017业绩快报:营收29.07亿 同比增长25.1% 中国大陆厂商财报

    巨人网络2017业绩快报:营收29.07亿 同比增长25.1%

    报告显示,2017年度实现营业收入29.07亿元,同比增长25.10%

    2018-02-28
  • 国内资讯

    河北省网信办关于加强网络直播答题管理的通知

    河北省网信办发布关于加强网络直播答题管理的通知

    2018-02-28
  • 海外直播观众数碾压《绝地求生》、逼近LOL,《堡垒之夜》完全停不下来 海外网游

    海外直播观众数碾压《绝地求生》、逼近LOL,《堡垒之夜》完全停不下来

    受众就是硬道理。

    2018-02-27
  • 数据:为何游戏口碑差评分低?剧情、符合预期很重要 消费者研究

    数据:为何游戏口碑差评分低?剧情、符合预期很重要

    如何提高你的游戏评分?

    2018-02-27
  • 拳头公布《英雄联盟》开箱子掉率规则:抽不到怪谁? 海外网游

    拳头公布《英雄联盟》开箱子掉率规则:抽不到怪谁?

    准备好剁手了吗?

    2018-02-27
  • 休闲手游1月全球大爆发:玩法日趋多样,广告创收最主流 资讯

    休闲手游1月全球大爆发:玩法日趋多样,广告创收最主流

    付费广告成为小游戏出海首选。

    2018-02-27
  • 18元恋爱半小时:《Florence》大获好评,前纪念碑谷制作人新作 Apple iOS

    18元恋爱半小时:《Florence》大获好评,前纪念碑谷制作人新作

    别瞎设定,让玩家自己猜就好。

    2018-02-27
  • Steam十四年:G胖和他的“绝地求生” 海外企业资讯

    Steam十四年:G胖和他的“绝地求生”

    要了解这一切,我们就必须从那个大名鼎鼎的男人——加布·纽维尔开始说起。

    2018-02-27
  • 正规军登场?恺英网络率先成立区块链事业部,打造新一代内容平台! 区块链

    正规军登场?恺英网络率先成立区块链事业部,打造新一代内容平台!

    王悦宣布,正式成立区块链事业部,由宁炳杨担任事业部CEO

    2018-02-27
  • TalkingData:2017年12月移动游戏Benchmark 手机游戏数据/报告/分析

    TalkingData:2017年12月移动游戏Benchmark

    2017年12月,移动游戏用户留存率、付费率出现轻微下滑

    2018-02-27
  • 盛大游戏腾讯战略合作“暗藏玄机” 游戏产业格局重新划分 资讯

    盛大游戏腾讯战略合作“暗藏玄机” 游戏产业格局重新划分

    近两年,随着盛大游戏重新步入快速发展轨道,业界也逐渐出现了“TNG”(腾讯、网易、盛大游戏)三强鼎立的声音。

    2018-02-27
  • 游戏主播状告平台要求“五险一金” 法院驳回 游戏直播/游戏视频

    游戏主播状告平台要求“五险一金” 法院驳回

    法院:双方为合作而非劳动关系

    2018-02-27
  • VR/AR市场贡献主要来源是游戏 B社成2017年最大赢家 VR/AR

    VR/AR市场贡献主要来源是游戏 B社成2017年最大赢家

    数据显示,VR软件的大部分营收都来源于VR游戏,达到58%

    2018-02-27
  • 任天堂Switch游戏商店推出评价系统 任天堂NS

    任天堂Switch游戏商店推出评价系统

    任天堂的评价机制显得更为个性化一些

    2018-02-27
  • 绝地求生裙子卖6500元 国服与Steam饰品不互通 海外游戏

    绝地求生裙子卖6500元 国服与Steam饰品不互通

    两个账号相互独立

    2018-02-27
  • 《最后生还者》制作人:不想游戏被直接改编成电影 电影/电视剧/节目

    《最后生还者》制作人:不想游戏被直接改编成电影

    Druckmann表示,自己不想要直接的改编,而是希望电影制作人能够对游戏中描绘的世界和故事进行扩展。

    2018-02-27
  • AR

    植入增强现实技术 谷歌将重启失败的谷歌眼镜

    高科技眼镜仍然是一个对谷歌非常有吸引力的项目

    2018-02-27
  • 网页游戏开服数据报告(2.19—2.25) 资讯

    网页游戏开服数据报告(2.19—2.25)

    本周适逢新春佳节,榜单部分游戏开服有所减少,但整体开服形势仍较为稳定。

    2018-02-27
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