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    直播平台一年消失上百家 但这并不是终点

    最近直播平台略显浮躁

    2018-01-29
  • 质疑手游掉率被暗改 玩家集体起诉SE返还氪金金额 海外企业资讯

    质疑手游掉率被暗改 玩家集体起诉SE返还氪金金额

    律师表示这可能是日本国内第一起针对手游掉率记载问题的集体诉讼

    2018-01-29
  • 如何巧妙地在手游里设计gacha机制? 手机游戏策划

    如何巧妙地在手游里设计gacha机制?

    gacha机制是现在手游中最常见的变现手段

    2018-01-29
  • 国内资讯

    省政协委员:设置网络手游分级制 合力帮孩子把好关

    加强青少年网络手游安全管理,除了厂商,也需要学校和家长及时做好引导

    2018-01-29
  • 为什么说XGP订阅服务并不适合索尼和任天堂? Xbox One/微软

    为什么说XGP订阅服务并不适合索尼和任天堂?

    外媒分析,微软的这种订阅服务可能非常微软自身,但并不适合任天堂和索尼。

    2018-01-29
  • 跑酷手游鼻祖《神庙逃亡2》下载量突破5亿 手机游戏产品/产品分析

    跑酷手游鼻祖《神庙逃亡2》下载量突破5亿

    5年,下载量突破5亿。

    2018-01-29
  • 昆仑万维十周年,周亚辉:未来十年All in中国科技企业国际化 国内资讯

    昆仑万维十周年,周亚辉:未来十年All in中国科技企业国际化

    其实人生结果都一样,主要是过程不一样。

    2018-01-28
  • 他做了2017年最差的游戏:《战神》之父工作室裁掉大部分员工 裁员

    他做了2017年最差的游戏:《战神》之父工作室裁掉大部分员工

    《笔下之死》黄了,研发团队也要凉?

    2018-01-26
  • 分红、宝箱花样百出,答题游戏为了维持玩家热情都拼了 国内资讯

    分红、宝箱花样百出,答题游戏为了维持玩家热情都拼了

    翻译一下:没过关照样拿钱。

    2018-01-26
  • 12月全球数字游戏收入100亿美元:两款吃鸡游戏同时入榜 数据/报告

    12月全球数字游戏收入100亿美元:两款吃鸡游戏同时入榜

    两款吃鸡游戏在PC和主机平台同时进入Top 10

    2018-01-26
  • Wegame悄然上线交易市场:接近steam的又一步法宝? 资讯

    Wegame悄然上线交易市场:接近steam的又一步法宝?

    做用户社区才是最好的方向。

    2018-01-26
  • Steam好评率90%:《深海迷航》发布2天成畅销榜亚军 海外游戏

    Steam好评率90%:《深海迷航》发布2天成畅销榜亚军

    最美生存恐怖游戏

    2018-01-26
  • 日收入或达300万,《旅行青蛙》接受采访:4人开发10个月 手机游戏产品/产品分析

    日收入或达300万,《旅行青蛙》接受采访:4人开发10个月

    Hit-Point很擅长发掘玩家的情感为突破口。

    2018-01-26
  • 萌妹子+法国大革命!国产独立游戏《圣女战旗》真不错! 深度话题

    萌妹子+法国大革命!国产独立游戏《圣女战旗》真不错!

    多元化市场下,游戏越看不懂越可能接近成功。

    2018-01-26
  • 《王者荣耀》出击冰雪大世界 冰雪工艺延展游戏IP生命力 资讯

    《王者荣耀》出击冰雪大世界 冰雪工艺延展游戏IP生命力

    作为一款题材独特的“游改综”节目,《王者出击》7期共累计斩获超过12亿播放量

    2018-01-26
  • 世界在你手中 《我的世界》开发者大会开启创造时代 资讯

    世界在你手中 《我的世界》开发者大会开启创造时代

    世界在你手中,网易游戏《我的世界》开发者大会1月27日于杭州中国美术学院举行。Mojang、微软和网易三方代表联合发声,将与所有玩家、开发者共同打造《我的世界》未来生态。除了国内外…

    2018-01-26
  • App Store双周推荐 网易《楚留香》用创新抢占“第一武侠手游”认知 资讯

    App Store双周推荐 网易《楚留香》用创新抢占“第一武侠手游”认知

    武侠到底是什么?

    2018-01-26
  • 消灭短板,不断扩张——《终结者2:审判日》的进化之路 资讯

    消灭短板,不断扩张——《终结者2:审判日》的进化之路

    如今手游市场上并不缺付费用户,缺的是能够让用户愿意付费的产品。

    2018-01-26
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