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  • 《大掌门2》大武侠主题曲抢先试听 信演唱沧海一声笑摇滚版 资讯

    《大掌门2》大武侠主题曲抢先试听 信演唱沧海一声笑摇滚版

    《大掌门2》手游主题曲《沧海一声笑》抢先版正式发布

    2018-02-02
  • A站要凉?经历凶险12小时:融资不畅员工抱团讨薪 国内资讯

    A站要凉?经历凶险12小时:融资不畅员工抱团讨薪

    “认真你就输了。”

    2018-02-01
  • 2017年手游收入榜Top 10:《王者荣耀》iOS收入19亿美元? 手机游戏

    2017年手游收入榜Top 10:《王者荣耀》iOS收入19亿美元?

    这个收入很可能只是iOS端的统计,并不包括中国第三方安卓市场所带来的收入

    2018-02-01
  • 手游也能做:获TGA最佳策略游戏提名的创新像素风RTS《尾牙》 海外游戏

    手游也能做:获TGA最佳策略游戏提名的创新像素风RTS《尾牙》

    可以做成手游的创新RTS

    2018-02-01
  • 多平台好评率超90%,《深海迷航》国区一周销量过10万 国内资讯

    多平台好评率超90%,《深海迷航》国区一周销量过10万

    中国玩家购买力顶全球。

    2018-02-01
  • 中国互联网络发展状况统计报告:网游用户规模达4.42亿 增长5.9% 消费者研究

    中国互联网络发展状况统计报告:网游用户规模达4.42亿 增长5.9%

    报告指出,2017年1-11月网游业务收入1341亿元,同比增长22.1% 。

    2018-02-01
  • 最大外挂组织盯上《绝地求生》 暴雪也曾吃尽苦头 海外游戏

    最大外挂组织盯上《绝地求生》 暴雪也曾吃尽苦头

    真正的“神仙”要来了

    2018-02-01
  • 正版吃鸡手游来了!《绝地求生:刺激战场》首次技术测试已开启 资讯

    正版吃鸡手游来了!《绝地求生:刺激战场》首次技术测试已开启

    游戏细节爆料已经填装

    2018-02-01
  • 2017年VR市场消费达22.5亿美元 其中硬件为17亿美元 国内资讯

    2017年VR市场消费达22.5亿美元 其中硬件为17亿美元

    2018年虚拟现实大众消费市场总营收将实现100%的增长,达到45亿美元。

    2018-02-01
  • Switch大卖 任天堂2017Q2-Q4累计营收493亿元 日本厂商财报

    Switch大卖 任天堂2017Q2-Q4累计营收493亿元

    任天堂这三个季度从Switch身上就获得了5948亿日元的销售收入

    2018-02-01
  • 热爱这个味儿 网易游戏尝鲜大会将于2月5日举行 资讯

    热爱这个味儿 网易游戏尝鲜大会将于2月5日举行

    认准热爱这个味儿

    2018-02-01
  • 国内资讯

    武汉:未成年人当网络主播需先征得父母同意

    武汉市日前通过了《武汉市未成年人保护条例》,该《条例》将于2018年2月1日施行。

    2018-02-01
  • NS以后联机也要付费了 任天堂在线付费服务9月上线 任天堂NS

    NS以后联机也要付费了 任天堂在线付费服务9月上线

    目前免费提供的手机应用Nintendo Switch Online届时也需要会员服务

    2018-02-01
  • AppLovin分享:创建游戏社区对手游开发者至关重要 资讯

    AppLovin分享:创建游戏社区对手游开发者至关重要

    手游社区对增进游戏发行商与玩家之间的互动非常有益。

    2018-02-01
  • 卡普空2017三个季度累计营收27.4亿元 日本厂商财报

    卡普空2017三个季度累计营收27.4亿元

    新作发售延缓,使得该部门的收入出现了下滑

    2018-02-01
  • 完美世界2017营收79.43亿 同比增长28.97% 中国大陆厂商财报

    完美世界2017营收79.43亿 同比增长28.97%

    主要是游戏及影视业务发展强劲

    2018-02-01
  • 微软2017Q4游戏业务营收39亿美元 同比增长8% 欧美厂商财报

    微软2017Q4游戏业务营收39亿美元 同比增长8%

    按照美国通用会计准则计量的净亏损为63.02亿美元

    2018-02-01
  • 科乐美Q2-Q4营收102.7亿元 同比增长9% 日本厂商财报

    科乐美Q2-Q4营收102.7亿元 同比增长9%

    公司的收益主要来自数字娱乐事业部

    2018-02-01
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