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    卡普空宣布,在同光荣特库摩的专利案中取得胜利

    2018-07-20
  • 直接传感识别手部 谷歌宣称新研究将无需VR控制手柄

    不久的将来将推出没有控制手柄的VR眼镜

    2018-05-09
  • 高度重视AR头显 苹果获得眼球追踪新专利

    这家科技巨头仍在VR/AR的持续研究和投资

    2018-04-27
  • Oculus新专利曝光:手机将放在脑后用电线与头显相连

    该专利描述了一款能通过PC或手机驱动的可转换头戴式显示器

    2017-12-25
  • 苹果获AR专利 现实世界场景构建虚拟内容

    苹果已经获得了一项专利,叫“渐进式旋转视图”,这意味着我们可能会看到更多的增强现实应用出现,如果说苹果和宜家正在合作,这种合作不仅仅除了出现在iOS设备上以外,还将会延伸到Mac上。

    2017-06-22
  • 谷歌新专利:智能手机包装壳变身VR眼镜

    Google在最近公布的专利申请中描述了一个“集成的智能手机的包装和虚拟现实头盔”。该概念是通过将智能手机安装到具有兼容性的VR壳子中来提供“相对低成本”的VR头盔。

    2017-03-16
  • 微软获得三份HoloLens相关AR技术专利

    在去年9月份就曾报道说,苹果执行总监库克曾在接受ABC News的采访时表示苹果更看好增强现实。他解释说,增强现实允许人们相互之间更具有临在感和分享性,进而让AR更具有商业可行性。在苹果讨论增强现实的同时,其竞争对手微软已经抢先一步向市场推出了HoloLens增强现实头显。在今天的报道中,将会和大家一起看看微软不断增长的专利申请,了解这家公司是如何一步步解决AR的问题。

    2017-02-07
  • VR/AR专利报告:Magic Leap 微软占据44%

    在专利方面,五个公司中微软以它的HoloLens VR平台和Kindle AR技术领跑,总共141项VR/AR相关专利;然后是谷歌的45项,亚马逊33项,苹果12项。其中Facebook的专利情况不明。在所有公司的总榜上,佛罗里达的混合现实公司Magic Leap领跑,占22.6%。然后是微软、索尼、三星、高通等。

    2016-12-23
  • 面对国外专利巨头 VR厂商如何避免被诉

    专利之争是越来越火爆的虚拟现实行业的一个巨坑。在虚拟现实行业,有技术上的坑、有内容上的坑,但只有知识产权这个坑,能让从业者陷入万劫不复之地。如果说技术解决方案、内容定制方案是战术手段,那么知识产权布局就是战略上的手段,最需要引起从业者的重视。解决不了这个问题,产品就只有沦为二流或者山寨产品的命运,很难在市场中生存下去。

    2016-07-06
  • 如何判断你的外观专利被侵权了?

    外观设计专利产品与发明和实用新型专利产品相比是更贴近日常生活的商品。普通消费者往往会忽略这些商品中相似产品的细微差别,而专业人员则很容易分辨这些差别。在判断被控侵权产品与外观设计专利产品是否相同或者相近似时,如果从专业人员的角度出发,对权利人来说显然是不公平的。因此,进行外观设计专利侵权判定,应当以普通消费者的审美观察能力为标准,不应当以该外观设计专利所属领域的专业技术人员的审美观察能力为标准。对于类别相同或者相近似的产品,如果普通消费者施以一般注意力不致混淆,则不构成侵权,如果普通消费者施以一般注意力仍不免混淆,则构成侵权。

    2016-06-23