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  • 中国移动拟在2018年推出5G网络试用

    据国外媒体报道,韩国KT会长黄昌奎与日本NTT Docomo社长加藤薰以及中国移动董事长尚冰近日进行了一次会晤,讨论了在2018年平昌冬季奥运会上推出5G试用服务的方法。韩国KT将是2018年冬季奥运会的指定赞助商。日本NTT Docomo将在2020年东京奥运会上如法炮制;中国移动也将在2022年北京冬季奥运会期间进行5G部署。

    2015-11-25
  • 咪咕游戏9月报告:三消、斗地主长盛不衰

    中国移动咪咕游戏今日发布2015年9月数据报告。报告显示,《开心消消乐》、《消灭星星》、《地铁跑酷》分列收入榜前三位,而根据7日留存数据表现,4款消除类游戏位居榜单前三,分别是《糖果萌萌消》、《开心消消乐》、《天天消糖果》、《消灭星星》。网游收入方面,《刀塔传奇》、《捕鱼达人千炮版》、《九阴真经》分列网游类收入前三,棋牌类被斗地主游戏所垄断,19款高收入棋牌游戏都为斗地主,而《单机斗地主》、《欢乐斗地主》、《真人斗地主》分列收入榜前3.

    2015-10-27
  • 尚冰出任中移动董事长 三大运营商齐换帅

    8月24日上午消息,中国移动宣布,今日上午,中国移动通信集团公司召开中层以上管理人员大会。中共中央组织部副部长王京清宣布了党中央、国务院关于中国移动通信集团公司主要领导变动的决定,尚冰同志任中国移动通信集团公司董事长、党组书记,奚国华同志不再任中国移动通信集团公司董事长、党组书记职务。

    2015-08-24
  • 阳光手游自律联盟成立 共建绿色产业生态

    6月5日,中国移动、中国电信和中国联通旗下游戏运营公司联合十余家手游和渠道公司在北京举办“阳光手游自律联盟成立仪式”,宣布了“阳光手游自律联盟”的正式成立,提出了“信心·决心·良心·同心——打造阳光手游”的口号,传递手游行业各方坚持绿色安全发展、打造健康手游生态的信心和决心。

    2015-06-05
  • 三大运营商联手发“智能电视游戏操控规范”

    2015年4月29日,在CP方、游戏引擎方及行业媒体的共同见证下,中国移动咪咕游戏、中国联通小沃科技、中国电信爱游戏,在北京国家会议中心联合召开“智能电视游戏操控规范发布会”,三大运营商共同启动了《操控规范文档》,并推出操控测试认证机制,正式宣告智能电视游戏统一操控标准的颁布实施。此举为电视游戏标准化建设树立了行业标杆,打破操控标准的混沌局面,为清除行业的发展壁垒注入了一剂良药。

    2015-04-30
  • 倪建中:2017年移动市场规模为400亿美元

    4月25日,中国移动通信联合会的常务副会长倪建中在GMGC 2015大会上发表了演讲。演讲中中他谈到游戏结合可穿戴、可嵌入、可替代设备等,将为用户带来时空新感受,移动游戏能够带来的变革力量及可以肩负的社会责任潜力无限。同时,倪建中先生还对移动游戏的未来发展发表了自己的见解并作出预测。

    2015-04-29
  • 咪咕游戏总经理王刚:解析咪咕游戏战略

    国内三大运营商的游戏业务部门纷纷独立成立子公司,以增强游戏业务竞争优势。对此,gamelook采访了中国移动咪咕互动娱乐有限公司总经理王刚,其讲述了咪咕互娱(原中国移动游戏基地)成立的前因后果并畅谈了今年的发展展望。

    2015-04-28
  • 国内休闲手游收入暴跌3成:投诉量失控

    昨天,gamelook对国内休闲手游的两种极端情况做了简要的点评,其中提到目前休闲手游存在暗扣、误操作诱导付费现状,而就在最近两周内,因为中国移动MM出现多个省市计费被连续关停的突发情况,导致近期国内休闲手游的收入暴跌近3成,堪称波及全行业的惨剧,而随着事态的进一步发展,收入降幅或还将继续扩大。

    2015-04-24
  • 咪咕游戏2014年度盘点报告 市场更加成熟

    今日,中国移动咪咕游戏发布《2014年度盘点报告》。报告指出,由于智能手机市场增速放缓,原先依靠智能手机增长带来的人口红利正在逐渐消失,市场规模的增速相对减缓。截至2014年底中国移动咪咕游戏单月使用用户数已超过1.6亿人。360和百度一直处于合作渠道前列,两者各有所长 。未来手游市场,超大型CP仍占据主导地位,中小型CP也站稳脚跟,而超小型CP逐渐被淘汰出局。

    2015-02-10
  • 中国移动4G政策解读 基地业务整合独立

    中国移动年底用户将达8000万户,从10、11两个月用户增长数据来看,单月用户增长都已超过1000万,4G用渗透率已超过10%,迎来高速发展时代。中国移动整合阅读、音乐、视频、游戏、动漫五大基地业务的中国移动新媒体公司——咪咕文化科技有限公司已经挂牌成立。

    2014-12-25