买量 相关的文章
-
买量必读,李月:今日头条手游广告优化经验,怎样才算合格优化师?
在买量发行日趋流行,今日头条送上的买量和广告优化经验,尤其值得关注.
-
iOS买量发行商集体怒了!游戏被刷数万好评,意图苹果降权下架,谁干的?
互黑互刷,我圈真乱。
-
买量”小游戏”占领美国9月免费榜TOP10
流量分散不只是中国一个市场出现的问题,而是一个全球性的现象。“小游戏”横行美国只是其中的一环。
-
小游戏也敢大肆买量!《Balls and block》单月下载超2000万,全球第2
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在大厂占据重度和中度市场的局面下,休闲游戏自然成为了众多小公司和独立游戏开发者的上选。而一旦小公司在休闲游戏探索过程…
-
《Design Home》Q2收入破2250万美元
随着手游市场的竞争激化,营销成本的提高,整个手游营销市场也出现了比较明显的变化,最明显的趋势就是越来越“端游化”。以美国手游公司Glu旗下的休闲手游《Design Home》为例,该作品Q2期间收入2250万美元,但投入的买量成本却是收入的一半以上,而且因此产生的直接收入实际上只占到当季度总收入的三分之一左右,自然增长用户带来的收入则是主要部分。
-
买量发行谁最强?百度公布年度投放量排名
在gamelook看来,此次百度网游峰会堪称国内游戏圈买量发行商大集合,且入场“门票”是真正基于每年在百度采买的广告量为门槛,结合国内游戏圈日渐盛行买量发行,可以说此次活动是一场含金量极高的圈内“买量操盘手”聚会。