游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

买量 相关的文章

  • 独立游戏开发者花50美元买量:效果哭瞎了,同行分析和支招 资讯

    独立游戏开发者花50美元买量:效果哭瞎了,同行分析和支招

    独立游戏的买量陷阱

    2023-10-23
  • 为了应对买量困局,手游大佬们都做了哪些事? 数据/报告

    为了应对买量困局,手游大佬们都做了哪些事?

    变招迎战。

    2023-09-12
  • 买量依旧难?买量方式该变了 资讯

    买量依旧难?买量方式该变了

    买量

    2023-08-07
  • 今年CJ同行们的问候,“买量买亏了么?” 观点/分析

    今年CJ同行们的问候,“买量买亏了么?”

    赚的少了。

    2023-07-30
  • 报告:手游营销核心指标eCPM崩盘,乐了买量游戏、苦了卖量超休闲 数据/报告

    报告:手游营销核心指标eCPM崩盘,乐了买量游戏、苦了卖量超休闲

    有人欢喜有人忧。

    2023-05-12
  • 手游大厂高管:不要过于依赖广告技术、品类融合才是机会! 人物观点

    手游大厂高管:不要过于依赖广告技术、品类融合才是机会!

    如何将挑战变成机会?

    2023-03-21
  • Funplus首席业务官:应对市场变化,应摆脱只依赖买量的营销思维 人物观点

    Funplus首席业务官:应对市场变化,应摆脱只依赖买量的营销思维

    市场变了

    2023-03-20
  • Unity年度游戏研发洞察报告:跨平台成趋势,研发期6-18个月项目最多 数据/报告

    Unity年度游戏研发洞察报告:跨平台成趋势,研发期6-18个月项目最多

    变革之年。

    2023-03-16
  • 没钱做3A?中国厂商在广告中实现“游戏工业化”,被外媒逮个正着 资讯

    没钱做3A?中国厂商在广告中实现“游戏工业化”,被外媒逮个正着

    令人汗颜

    2023-03-10
  • 海外开发者讨论:什么是聪明的付费和自然新增用户获取方式? 买量

    海外开发者讨论:什么是聪明的付费和自然新增用户获取方式?

    新形势下的手游营销怎么做?

    2023-03-07
3 / 15« 上一页123456下一页 »
微信

最新资讯

  • 牛马的大智慧!3A超级爆款仅4位程序员,有工作室人均同时研发4款游戏

    牛马的大智慧!3A超级爆款仅4位程序员,有工作室人均同时研发4款游戏

  • UP主赚钱比游戏多,开发者穷怕了:“链接都不挂,凭什么用我的游戏赚钱?”

    UP主赚钱比游戏多,开发者穷怕了:“链接都不挂,凭什么用我的游戏赚钱?”

  • 英雄游戏连出“王炸”:《机械启元》今日首曝PV,“生存搜撤”游戏添新军

    英雄游戏连出“王炸”:《机械启元》今日首曝PV,“生存搜撤”游戏添新军

  • 有新东西?王者荣耀又优化匹配机制了

    有新东西?王者荣耀又优化匹配机制了

  • 米哈游开启“真香局”!新游《崩坏:因缘精灵》官宣,玩家:看板娘不wink了?

    米哈游开启“真香局”!新游《崩坏:因缘精灵》官宣,玩家:看板娘不wink了?

  • 决赛观看人次超5000万,DAU破1200万……这款长青手游到底有多能打?

    决赛观看人次超5000万,DAU破1200万……这款长青手游到底有多能打?

  • 《剑网3》十六周年发布会宣布:全民流派时代开启!

    《剑网3》十六周年发布会宣布:全民流派时代开启!

  • 海外玩家炸了!中国厂商“废除二游抽卡”,火爆讨论”800楼”

    海外玩家炸了!中国厂商“废除二游抽卡”,火爆讨论”800楼”

标签

韩国 米哈游 腾讯 Android 完美 qq 网易 zynga 电竞 Supercell 微软 Sensor Tower 独立游戏 手游 暴雪 盛大 steam facebook VR ios dena 日本 小游戏 财报 Unity 苹果 游族 任天堂 EA 畅游
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1