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    日前云游戏服务OnLive终于登陆ipad以及高端Android平板电脑,这意味着玩家将能够在便携平板电脑设备上体验高品质PC和主机游戏。

    2011-12-08
  • 中青宝母公司宝德将推游戏云平台

    最近宝德集团宣布将推出国内游戏私有云平台,宝德则认为游戏云则是最有希望获得实际收益的私有云。开发者可以租赁云服务和云租赁等方式把自己的游戏挂在公共游戏云平台上,比之自己购买服务器,买带宽,组织运营团队要方便和节省得多。

    2011-07-13
  • Gaikai联合Bigfoots开发云游戏技术

    美国云计算流媒体公司Gaikai和游戏网卡厂商Bigfoot Networks日前宣布将合作开发云游戏技术。两家公司的合作将使得Bigfoot的硬件技术更加优秀,而利用Gaikai技术加速的游戏也将运行更加流畅。

    2011-04-06
  • Pachter:20年后所有游戏都将云游戏化

    美国卷商WedBush分析师Pachter称到2030年所有的游戏将演变为基于云端,原话是:”All games cloud-based by 2030″,这无疑是一个大胆的预测,他同时说到,由于日本游戏公司在进入欧美市场时遭遇了挫折,羞于再次尝试龟缩于本国市场,日本游戏业将日渐孤立。

    2011-02-28