出口 相关的文章

  • 澄天黄啟诚:海外发展需要不同思维

    台湾澄天数位董事执行长黄启诚发言讲解他在海外拓展十年的经验,他表示国内市场比海外市场大很多,如果你有心经营海外市场,建议大家要有不同的思维,把资源投入到海外。

    2010-12-12
  • 李少昉:游戏出口欧洲的区域选择

    游戏准备出海了,在哪里先登陆很重要。所以大家都会面对这个问题:“先上哪个语言版本?为什么?”早在网游行业崛起之前,PC游戏的主战场就是德国第二名俄罗斯相对地广人稀,但是较大的人口基数以及城市人口密度也带来了接近六千万的网民,达到总人口的43%;英国虽然相比之下仅有五千一百万网民,但是已经占总人口的82%,加上语种和币种的先天优势,自然也成了网游登陆首选;法国第四名的位置毫无悬念;

    2010-11-29
  • 完美《诛仙》进军法德市场 Cubinet、PT.LDF分获东南亚地区代理

    11月15日消息,完美时空在第三季度财报发布前,公布了近期海外业务发展情况。该公司今年9月至11月期间,在欧洲市场发行法语和德语版,经过本地化调整的《诛仙》。同时与3家海外运营商签订代理协议,将6款产品销往菲律宾、印度尼西亚和俄罗斯。

    2010-11-15
  • 游戏新干线获《魔界2》港澳台代理

    游戏新干线与盛大游戏合作,取得旗下海鸿利数码科技(金酷游戏)研发的最新奇幻网络游戏《魔界 2 Online(MAGIC WORLD II Online)》台港澳三地营运权,游戏将于今年9月底在中国大陆进行封测,预定最快明年将于中国台湾地区玩家见面。

    2010-09-07
  • 盛大海外代理webgame《第六世界》:签约金达900万

    据官方消息称 盛大在于webgame《第六世界》的研发公司谈判将高价代理其游戏,有消息称代理费已经破900万,并打入欧美主流市场,国内也与新浪 4399 37wan等大平台商联运,此款游戏能够有怎么样的发展我们拭目以待吧!

    2010-07-02
  • 越南VTC获蓝港《西游记》7国语言版代理权

    蓝港在线CEO王峰近日已经在北京与越南VTC onlineCEO潘巢南正式签约,双方将联合发布《西游记》英语、韩语、俄语、日语、印尼语、泰国语及印度语等七国语言版本,并将在今年三季度前陆续启动《西游记》在美国、日本、俄罗斯、韩国、泰国、印度以及印尼等全球12个国家的商业化运营。

    2010-06-07
  • VTC-Intecom获久游《勇士》越南代理权

    久游网与越南最大互动娱乐商VTC-Intecom将签订《勇士OL》在越南独家运营权。 2010年初,《勇士OL》进入日本市场,并在2月26日进行了首测。VTC-Intecom是越南国营电视台VTC旗下公司,此前通过成功代理《劲舞团》的合作,并一举奠定了VTC在越南休闲网游市场的霸主地位。目前,越南是仅次于中国的亚洲第二大网游市场,网络游戏玩家已达1000万人。

    2010-04-23
  • 社交游戏商抛弃国内SNS 集体出海赚钱

    国内大量社交游戏开发商纷纷酝酿“出逃”海外,他们甚至不惜抛弃国内人人网、开心网、51.com等老伙伴,而希望在Facebook、Myspace等网站换取一席之地。此外,以RockYou、MySpace为代表的国外网站也在背后推波助澜,加速开发商的“出逃”速度。这些消息对于国内刚刚盈利的SNS网站而言,似乎是一个致命的灾难。

    2010-04-12
  • 台湾雷爵、马来西亚i1play分获智艺《昆仑OL》代理权

    上海智艺网络今日正式对外宣布,历时近一年,耗资千万打造的大型仙侠网游《昆仑OL》将于本月18日启动开放性测试。

    同时,智艺网络于当天,正式与台湾雷爵、马来西亚Goldcrest Synergy Sdn Bhd 正式签约《昆仑OL》海外运营代理,同时《昆仑》成首个马来语化中国网游。《昆仑OL》就坚持以中国元素作为游戏的主要卖点,据智艺主策划顾玮介绍,其故事创意来自于《山海经》。而经过前段时间的内测,PCU已达5万人,《昆仑OL》首批将开启10组服务器。据智艺CEO王兵介绍,《昆仑OL》目前正在进行的国内区域运营商获得了良好的反响,未来不排除推出《昆仑OL》联合运营计划,目前智艺有着自主知识产权的3D,2.5D游戏引擎,并将在未来开发跨平台的手机游戏引擎。

    据王兵透露,智艺正在研发阶段的《红楼梦OL》将于2010年夏天对外公开。

    2009-12-11
  • 大承网络CEO杨震:中国网游需要走出国门

    由中国国际网络文化博览会组委会主办、北京文睿研究中心承办的“2009年网络游戏运营与管理高峰论坛”,于12月5日下午在京召开,大会在文化部庹祖海副司长的精彩发言中拉开了帷幕。其中大承网络CEO杨震出席本次论坛并进行了主题演讲。
    在演讲过程中,杨震先生首先全面分析了全球游戏市场,并且发表了自己的观点。对于中国网络游戏出口的机遇,杨震表示中国的游戏环境是非常好的,但韩国游戏却是最能抓住机遇的,现在老牌游戏商对网络游戏没有高度重视,因为缺少社交性,从另一个角度来说,这方面实际上是我们的机会,中国公司适应环境的能力很强,但是最大的不足就是产品的品质方面。希望以后能有更多的企业走出国门,并且政府能够支持。

    2009-12-05