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机遇与挑战并存,时隔两年首份报告详解功能游戏
中娱智库联合腾讯互娱社会价值研究院发布了一份《2020功能游戏产业报告》。
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严肃游戏思考:教育游戏到底有没有价值?
价值是必然有的。
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游戏趣史:万物皆可模拟,盘点那些知名的模拟游戏
用游戏模拟现实,实在是一件很有趣的事。
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伽马数据:全球功能游戏市场2023年有望达到91.7亿美元
游戏业需要正名,功能游戏市场前景广阔
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腾讯推动的游戏功能化探索 会成为游戏业的突破口吗?
腾讯功能游戏一周年
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2018游戏业的8张面孔: 焦虑、兴奋、惊喜……
iG夺冠、电竞入亚、版号……在这些夹杂了焦虑与兴奋的词汇中,我们回顾2018年的游戏行业。
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以游戏跨界为新开端,这次,腾讯尝试赋予游戏更多意义
在即将到来的2019年,功能游戏这个年轻却又古老的品类将再度发力,功能游戏跨界应用也将迎来百花齐放的时期。
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游戏行业市场趋于饱和 拓展功能游戏能否自救?
“寓教于乐”这种小众游戏能否给企业带来更多的收益,还是未知数。
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电子游戏在学校教育中可以有怎样的应用?
电子游戏能以许多方式应用于课堂教学
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2018年功能游戏市场规模有望突破300亿
功能游戏市场大有可为
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解谜微积分 《微积历险记》会是功能游戏转折点吗?
高数啊高数,你连游戏都不放过!
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充满正能量 功能游戏有望推动游戏行业转型
随着功能游戏的广泛应用,其将有望推动游戏行业转型
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比《我的世界》更吸金,年收入20亿的Roblox才是沙盒未来?
万万没想到《我的世界》被甩开这么多。
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“功能游戏”成业界新宠 各平台抢布局胜算几何
“功能游戏”它已是国内游戏业发展的新趋势。
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腾讯刘铭谈功能游戏:提升生活品质,代表未来趋势
刘铭指出,在公益性之外,还认为功能游戏代表着游戏的未来发展趋势。
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NCsoft 将研发教育-医疗等功能型游戏
作为韩国网游的领军人,NCsoft将以改善社会各界对网游的错误认识研发教育-治疗类功能型游戏。据悉,NCsoft将同首尔峨山医院网瘾治疗中心合作研发适合青少年的英语游戏、汉字教育游戏。
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严肃游戏的应用研究
严肃游戏在2004年由美国首先提出了这个概念。在2004年以及2005年“严肃游戏峰会”(Serious Games Summit)里,参与会议的大多数人对严肃游戏的概念的定义是:
1、远超越传统游戏市场的互动科技应用,包括人员训练、政策探讨、分析、视觉化、模拟、教育以及健康与医疗。
2、能够解决其他方面的问题,诸如训练军人适应异国的文化、让人们在工作时发挥团队精神、教导儿童理解科学原理。 -
韩国“功能性游戏”:政府资金扶持 企业积极参与
从去年开始在国内网络游戏企业中脱颖而出的“功能性游戏(Serious Game)”近来显示出值得肯定的成果。强调“教育娱乐(Edutainment)”的功能性游戏以英语、汉字等学习内容为素材,不仅在收益性方面,更在形成健全的游戏文化方面做出了积极的贡献。通过文化产业间协同等项目的多元化正在形成新的商业模式。