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怪猎首个销量破千万产品预定。
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卡普空和光荣专利诉讼案宣判:卡普空胜诉
卡普空宣布,在同光荣特库摩的专利案中取得胜利
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卡普空2017财年净赚6.4亿:《怪物猎人:世界》销量突破790万份
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发售仅半个月 《怪物猎人:世界》全球出货超600万份
这创下卡普空成立以来的最快出货记录
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卡普空温哥华工作室裁员 《丧尸围城》或受影响
在温哥华工作室,大约30%员工受到了此次调整的影响
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卡普空2017三个季度累计营收27.4亿元
新作发售延缓,使得该部门的收入出现了下滑
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卡普空诉光荣侵权3年后终判决:光荣赔付30.27万元
经过了 3 年的诉讼后今天光荣特库摩公布了法院的一审判决结果,卡普空部分胜诉,光荣赔偿卡普空 517 万日元
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卡普空2018财年半年报:营收19.6亿元 同比增长17.6%
半年销售额为337.29亿日元(同比去年同期增长17.6%),营业利润为50.01亿日元(同比增长1.9倍)
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从2D到3D 开发者讲述“街霸V”的美术秘笈
《街霸》系列自1987年推出首款作品至今已经诞生了5代,共计数十款的作品,系列全球累计销量超过3365万套。最新的作品《街霸5》也已经在今年的2月份发售,可以说已经成为了格斗游戏中的招牌。这款游戏从最早的2D像素画面一路进化到现在的3D水墨风格,期间也是经历过诸多变革,而在日前举办的CEDEC2016上卡普空第二开发部第一开发室的龟井敏征也向我们讲述了街霸系列在这些年图形变迁的历程。