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熬过俄乌战争挑战,《坦克世界》CEO采访:裁了2000人、遭遇巨额损失
Wargaming创始人兼CEO谈创业25年和俄乌冲突影响
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坦克世界开发商裁撤工作室 150名员工将失业
根据外媒报道,此波将有150名员工受到影响而失业
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[坦克世界]开发商:烧了2亿元仍在探索电竞
如果你在某件事上投入了数千万美元,可能就会觉得可以真正了解这件事,然而,这对于东欧最大的游戏发行商Wargaming来说却并不是那么回事儿。这家《坦克世界》开发商表示,该公司已经投入了3200万美元(约2亿元人民币)用于电竞,但仍然在探索电竞到底是什么。不过Fadl认为,和该公司其他的游戏一样,电竞是打造《坦克世界》品牌的关键方式之一。
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打破射击端游僵局:[机动战士敢达OL]突围
在竞技端游市场,题材和玩法像某款主流竞技产品多半都没好下场,题材存在差异化还有小成的可能,而有机会大成的产品则要求题材玩法与主流产品几乎绝对的差异化。为什么说《机动战士OL》有成为射击品类的新破局者的可能?因为它本身跟CF、坦克世界存在一些明显的差异,同时目前测试阶段次留60%的数据表现说明了产品对玩家的吸引力。
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2014年11月欧美PC游戏排行榜
据Newzoo发布的报告显示,2014年11月欧美PC游戏市场排名顶部位置相对稳定,《英雄联盟》、《坦克世界》和《我的世界》依然占据前3名,而且这也是《坦克世界》连续第二个月占据第二名位置。下面请看GameLook编译的报告内容:
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[坦克世界]开发商:不考虑公司上市和出售
上周赫尔辛基举行的Slush 2014大会上,Wargaming公司CEO Victor Kislyi接受了采访,他在采访中说,18年前开始做游戏的时候,他就是非常有热情的,而且至今没有改变,他还表示,Wargaming不会IPO也不考虑出售,希望保持自己和所有员工的热情。以下是GameLook整理的专访稿:
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Wargaming CEO:[坦克世界]用户突破1亿
Victor Kislyi是Wargaming公司的CEO,他似乎是最坦率的CEO,对于自己工作的热情是显而易见的。在今年的Gamescom他接受了采访,虽然准备了好几个问题,但他一回答就是9分钟,而且一次性把想要的答案都说了,而当时他还在感冒,采访期间他为Wargaming做了很多宣传,不过也透露了该公司很多有趣的信息,比如他们的成功、一些细节的错误以及对于未来的目标。以下是GameLook整理的采访稿:
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2014年7月欧美最受欢迎的20款PC游戏
最近,Newzoo联合Overwolf发布了新的欧美PC游戏受欢迎度排行,和6月份相比,排行榜前8名保持不变,拳头公司的《英雄联盟》依然占据了霸主地位,其次是《我的世界》(第2)和《坦克世界》(第3),在这3款游戏中,有两款是免费游戏,充分显示了PC游戏领域的业务模式格局。在进入排行榜的前20个游戏中,《英雄联盟》一款游戏就占据了玩家总游戏次数的20%,而前五名则占据了60%之多。
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《坦克世界》官方数据:全球注册数7800万
Wargaming上周公开了旗下线上游戏《坦克世界》2013年统计数据,全球共有7800万注册玩家,合计所有区域服务器同时上线玩家达到128万4624人。Wargaming统计了《坦克世界》的趣味数字,象是玩家这一年中花在战斗的时间上合计达到33亿5千万小时,换算达38万年;Wargaming表示,单单12万年已经足够让卫星航海家1号到太阳系边界调查3,300次。
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Wargaming将推出《坦克世界》手游
Wargaming今日宣布,将正式推出移动平台的《坦克世界》产品,该游戏正式名为World of Tanks Blitz,支持平台将为Android 、iOS。游戏将保留《坦克世界》的核心玩法,PVP对战规模缩减为7V7模式。这款游戏将于坦克世界现有产品进行整合。