巴西 相关的文章

  • 任天堂宣布退出巴西市场 因税收太高

    任天堂今天透露,该公司计划终止在南美地区的运营业务(UOL Brazil),任天堂将不再于巴西境内销售硬件和软件产品,主要原因是巴西地区的关税和税收非常高,而且巴西玩家更喜欢的是免费PC游戏,任天堂因此决定暂时退出巴西市场。

    2015-01-12
  • 14拉美游戏市场规模45亿美元 手游占一半

    最近,市场调研公司SuperData发布了拉丁美洲数字游戏市场报告,据该公司透露,拉丁美洲数字游戏市场年收入规模在45亿美元左右,到2014年底将同比增长12%,占据全球游戏市场份额的将近10%。以下是GameLook编译的详细报告内容:

    2014-10-14
  • 巴西免费PC游戏玩家1700万 市场潜力巨大

    在巴西,一台PlayStation 4的售价几乎相当于东京的人均月工资,所以该地区的玩家们转向了免费游戏模式。据市场调研公司Interpret透露,巴西地区13至65岁人口达到5150万,而其中的33%,也就是1700万人都玩免费PC游戏,而且巴西的经济持续快速增长,大量的人口开始接触网络,并且为数字产品投入越来越多的消费,因此对于开发商们来说,巴西是一个巨大的潜在收入增长点。

    2014-04-23
  • 炎龙《影之战》巴西内测首日服务器爆满

    由成都炎龙科技研发的横版格斗游戏《影之战》前日在巴西与当地厂商展开了联合运营,开启了首次内测,内测当日注册人数近10万人,客户端下载量破6万人次,首个服务器在开服一分钟之后爆满,之后加开至四组服务器全部满员。COG认为南美洲从来不算是中国游戏海外出口重点区域,事实上南美洲拥有巨大的游戏市场

    2012-01-11
  • 2014年巴西社交游戏市场将达2.38亿美元

    据市场调研公司SuperData最新的一项报告显示,今年巴西社交游戏市场规模预计将达到1.36亿美元,而到2014年,巴西社交游戏市场规模将上涨到2.38亿美元。

    2011-11-23
  • 炎龙COG《影之战》出口巴西:年内上线

    近日,炎龙COG《影之战》宣布签约巴西运营商,游戏此次签约将推出葡萄牙语版本,有希望在今年年内做好翻译和本地化工作,争取在年内上线。到2014年拉美的虚拟商品交易额将从现在的3.36亿美元增长到6.24亿美元。巴西是拉丁游戏市场的老大

    2011-09-05
  • SuperData:南美网游市场2010年达$3.36亿 2014年将达$6.24亿

    根据美国电子产品研究机构SuperData Research最新发表的调查报告显示,到2014年拉美的虚拟商品交易额将从现在的3.36亿美元增长到6.24亿美元。巴西的虚拟商品年交易额约为1.655亿美元,占到了整个拉美的一半。SuperData预计巴西到2014虚拟商品年交易额将翻一倍达到3.2亿美元。

    2011-02-24
  • 巴西游戏机关税惊人:PS Move售价高十倍

    巴西MOVE的售价为799巴西币(约人民币3200元),这个售价仅仅只是一个MOVE控制器的价格,还不包含摄像头。而XBOX360的KINECT的售价为599巴西币(2900人民币),两者的价格比其主机价格还高出许多,将近是日本游戏市场售价的10倍之多(日本PS Move售价为3980日元,约合人民币320元)。

    2010-12-27
  • 巴西社交游戏Vostu融资3000万美元

    巴西最大的社交游戏厂商Vostu公司刚刚在新的一轮融资中募集到3000万美元,估值大约为3亿美元。Vostu公司当前每月的活跃用户达到了2000万,是今年早些时候的10倍。巴西互联网普及率仅仅为40%,这就意味着大约四分之一的巴西人玩Vostu公司的游戏。

    2010-11-30
  • Comscore:7月全球社交网络用户达9.45亿增长23%

    北京时间9月27日消息,据国外媒体报道,据市场研究公司Comscore星期一发表的研究报告称,今年7月韩国社交网络用户数量同比增长57%,是全球社交网络用户数量增长速度最快的国家之一。

    2010-09-28