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  • 腾讯应用宝推“游戏+” 提供全链条扶持政策

    11月24日,腾讯应用宝游戏开发者沙龙暨应用宝“游戏+”闭环服务深度详解会在北京上方花园举行,现场为开发者深度讲解“游戏+”闭环服务能力,并分享应用宝的全链条扶持政策。

    2015-11-25
  • 腾讯侯晓楠:加大手游扶持 助推市场发展

    10月23日,腾讯全球合作伙伴大会“互联网+游戏”论坛上,腾讯应用宝正式推出“游戏+”立体服务体系。腾讯开放平台总经理侯晓楠在活动现场表示,将以全方位立体服务和全流程闭环服务体系为基础,以数据共享、全平台联动的营销体系为支撑,同时加大对手游产品的扶持力度,助推游戏市场生态健康发展。会后,GameLook就应用宝的情况以及“游戏+”的详细内容对侯晓楠进行专访。

    2015-10-26
  • 腾讯侯晓楠:精品化和细分化成突围核心

    腾讯开放平台总经理侯晓楠表示:“2015年移动游戏竞争加剧,制作精品化和市场细分化成为更加明显而迫切的突围核心。‘游戏+’立体服务为开发者提供全方位的运营推广支持,能够让开发者将更多精力投注到游戏本身的创意和可玩性上,从而推动行业精品化发展。”

    2015-10-26
  • 腾讯侯晓楠:“游戏+”推动游戏行业精品化

    10月23日,腾讯全球合作伙伴大会“互联网+游戏”论坛上,腾讯应用宝正式推出“游戏+”立体服务体系。腾讯开放平台总经理侯晓楠表示:“2015年移动游戏竞争加剧,制作精品化和市场细分化成为更加明显而迫切的突围核心。‘游戏+’立体服务为开发者提供全方位的运营推广支持,能够让开发者将更多精力投注到游戏本身的创意和可玩性上,从而推动行业精品化发展。”

    2015-10-23
  • 应用宝日分发量1.8亿 开发者达300万

    2015腾讯全球合作伙伴大会在重庆举行。在大会的“互联网+应用”论坛上,腾讯移动应用平台总经理周涛正式公布腾讯应用宝移动开放的成果。从2014年重新启航至今,应用宝18个月累积分发量即达500亿,日分发量突破1.8亿。平台注册移动开发者数和收录应用数双双达到300万

    2015-10-23
  • 应用宝8月手游报告:2款“花千骨”同时登榜

    9月11日,腾讯应用宝发布2015年8月手游数据报告。报告显示,虽然暑期步入尾声,但并未对手游市场产生影响。《锤子三国》、《焚天之怒》、《九阴真经》三款新游成功冲入畅销榜Top12,成为8月黑马。而根据花千骨改编的《花千骨》、《新花千骨》两款游戏均榜上有名,在国内手游市场实属罕见。

    2015-09-14
  • 360、百度、应用宝、uc九游对接详解

    渠道,作为推广平台在现今手游市场上属于必不或缺的元素之一,CP想要自己的产品有量有个好位置能卖座都需要各个渠道的帮忙。而如何与渠道对接沟通许多小白CP都很不清楚。下面小编给各位讲讲渠道对接那点事儿。

    2015-08-27
  • 5月中国安卓手游Top20:[欢乐斗地主]登顶

    据最近Newzoo发布的5月份中国安卓手游市场报告显示,腾讯的《欢乐斗地主》不仅拿到了收入榜冠军位置,该公司的应用商店应用宝(Myapp)还成功超过了360手机助手。在经过了内容更新和功能增加之后,乐元素的《开心消消乐》也取得了收入和安装量的增长。Supercell的《部落冲突》收入增长了7个名次至第8名,该游戏也是和《我的世界》一样为数不多的欧美手游杀入中国安卓收入榜。

    2015-06-30
  • [十万个冷笑话]应用宝活跃用户数位居第一

    在经历2015年1月《十冷》动画大电影登陆院线收获亿元票房的成功之后,也让外界对于这款蓝港手游《十万个冷笑话》多了些许期待。3月18日,手游《十万个冷笑话》全平台公测后,成绩迅速上升。此前从未晒过《十万个冷笑话》手游数据的腾讯也开始“秀起了肌肉”。据了解,截止到3月18日晚间,《十冷》在腾讯应用宝的新增量、活跃量以及收入均为全渠道第一,而具体的各项数据仍然在不断增长之中。值得一提的是,这个成绩,还是在该作仅登录应用宝平台时取得的,也让我们看到了,腾讯在除微信和手Q之外强大的平台分发能力。

    2015-03-20
  • 腾讯周雯:与CP合作 一点接入多平台分发

    12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”。 在活动上,腾讯游戏平台合作总监周雯为大家分享有关应用宝详细的情况。首先,周雯解释了,“虽然腾讯平台众多,但是有机整体,是一体化运作,通过一点接入,多平台分发为CP服务”。

    2014-12-24